Ростер бойцов Mortal Kombat 1 продолжает шириться, прямо как захватнические амбиции Шао Кана. В ранний доступ файтинга вышел ещё один персонаж — красный ниндзя Эрмак, созданный из душ побеждённых императором воинов. Его появлению посвящён новый геймплейный трейлер — в нём новенький наглядно демонстрирует свою мистическую мощь. Изначально никакого Эрмака
Простите, что повторяюсь, но от франчайзов, основанных на мемах, сложно ждать чего-то реально стоящего — очень уж важно произведениям выходить быстро, пока шутки ещё свежи в людской памяти, а это неизбежно бьёт по производимому контенту. При этом "Русам против ящеров" даже повезло: по ним и комиксы рисуют не бездари, и настольные игры-кроссоверы делают явно с любовью. Но это ещё не значит,
Релиз Broken Roads, многообещающей RPG от юной австралийской студии Drop Bear Bytes, прошёл куда хуже, чем можно было надеяться: "многообещальность" проекта не особо оправдалась. Из 143 отзывов в Steam (что уже само по себе не радует) лишь 43% были оказались положительными... но правда несколько хитрее. На самом деле многие оставившие отзывы геймеры отметили в них, что предпочли бы
Студия Destructive Creations, когда-то прославившаяся скандальным шутером Hatred, с тех пор перешла на всё ещё жестокие, но куда более серьёзные и тематически приемлемые проекты, создав стратегию Ancestors Legacy и идущую по стопам Commandos тактику War Mongrels. Последнее занятие авторам явно пришлось по душе, так как десятилетие студии они отметили анонсом её духовного
https://idpixel.ru/single/news/2807/0/
После томительно ожидания, скрашиваемого только тематическими опросами, британская академия кино и телевизионных искусств определилась с победителями премии BAFTA Games Awards 2024. По выработанной за наградной сезон привычке бельгийская Larian Studios во главе со Свеном Винке лидирует с большим отрывом, хотя в некоторых номинациях и уступила конкурентам. Список победителей
Чем вдохновлялась команда, создававшая "Инквизитора", понять несложно — вон, в уголке стоит хмурый среброголовый мужик из игры по мотивам известной серии. Рецепт же простой: бери популярного в Польше автора, делай на основе его творений игру, пожинай лавры. Увы, при реализации плана что-то явно пошло не так. Создаётся чёткое ощущение, что разработчики хотели усидеть на всех стульях сразу, но ни
Издательство Hobby World выпустило новую симпатичную настолку — плюс-минус простую (ну, по меркам жанра) евро-стратегию "Корпорация „Сны“" от дизайнера Ивана Лашина — автора игры "Корпорация Смартфон" и её наследника Mobile Markets. Новинка призвана стать не только проще предшественниц по своей структуре, но и просто-напросто привлекательнее: на место скучным графикам