Ubisoft анонсировала новых «Героев меча и магии»: с мультиплеером, шикарной графикой и сюжетом
Вчера, 22 августа, разработчики из студии Unfrozen совместно с компанией Ubisoft, которая в данном случае выступает издателем, анонсировали новую часть культовой серии пошаговых стратегий «Герои меча и магии». Новинка получила название Heroes of Might and Magic: Olden Era и, судя по геймплейному трейлеру, это легендарная третья часть, только на «максималках» — с привлекательной картинкой, свежими эффектами, множеством ярких нововведений и не только. При этом разработчики отметили, что в геймплейном плане игру кардинально менять не стали, но некоторые нововведения в игровом процессе всё же появятся.
Например, теперь у игрока будет возможность принимать законы в виртуальном мире, которые так или иначе повлияют на развитие конкретного королевства. Пока что оценить эту механику, конечно, не выйдет, но описание отдалённо напоминает систему принятия законов из Frostpunk. Кроме того, у существ, из которых игрок будет собирать себе армию, появились активные навыки, как и у главного героя, плюс в игре на релизе будет шесть отдельных фракций, которые в корне отличаются друг от друга по стилю ведения боя и геймплею в целом. Здесь будут люди, нежить (и вампиры), некие силы природы вперемешку с феями, тёмные эльфы вместе с подземными жителями и даже демоны. Шестую фракцию пока что не раскрывают — это будет сюрприз.
Приятно, что команда разработчиков поработала в том числе и над сюжетной составляющей проекта, а не только над игровыми механиками. В результате в Heroes of Might and Magic: Olden Era игроки посетят Энрот на вымышленном континенте Джадаме, который в предыдущих частях упоминался лишь вскользь. На этой локации местным фракциям придётся сражаться против Улья — фракции демонических инсектоидов, которые хотят покорить этот мир, уничтожив всех на своём пути. При этом сюжет нелинейный и, конечно, драться с врагом не обязательно в гордом одиночестве — игра поддерживает кооперативный режим прохождения и мультиплеерный формат сражений.
Про мультиплеер стоит поговорить отдельно — всего здесь будет три режима (классический, с одним героем и м формате арены), у каждого будет своя рейтинговая система и глобальная таблица лидеров. Это то, что, теоретически, позволит игре оставаться актуальной в течение десятилетий. Кроме того, разработчики пообещали субтитры на русском языке, а релиз (правда, пока что только в раннем доступе) должен состояться во втором квартале 2025 года на ПК в Steam. Другие платформы или цифровые магазины пока что не заявлены, что странно, учитывая, что издатель — Ubisoft.