Frostpunk 2 получит полноценную поддержку модов: можно добавить свои модели, города и даже сюжетные линии
Вчера, 28 августа, разработчики из 11 bit studios официально сообщили в блоге Steam о том, что градостроительный симулятор с элементами выживания Frostpunk 2 уже на релизе будет поддерживать пользовательские модификации. В ролике, в рамках которого представитель студии рассказал про особенности данного нововведения, разработчик отметил, что в первой части франшизы интегрировать поддержку модов не удалось из-за ограничений игрового движка, но теперь проект построен на Unreal Engine 5, так что никаких проблем с этим не возникнет. Это хорошая новость, потому что фанаты на самом деле просили авторов оригинальной стратегии про интеграцию модов, чтобы расширить виртуальный мир проекта.
Примечательно, что новый инструмент, позволяющий создавать и интегрировать модификации в клиент Frostpunk 2, будет представлен уже в день релиза игры — 20 сентября текущего года. Но представители студии в публикации отметили, что сначала функции нового инструмента будут представлены в формате бета-теста и доступ к ним получат только избранные пользователи из моддер-сообщества. Разработчики соберут обратную связь и улучшат функции утилиты по созданию модов на основе отзывов этого сообщества в ближайшем будущем. Но, к сожалению, никаких деталей о том, когда планируется завершить данный бета-тест, пока что не представлено.
Кроме того, авторы игры сообщили, что поддержка модов в Frostpunk 2 не ограничивается интеграцией кастомных моделей персонажей или строений — на деле всё куда более масштабно. Фанаты градостроительного симулятора смогут формировать свои собственные уникальные карты в необходимом сеттинге, писать полноценные сценарии одиночной кампании, создавать целые поселения, которые в корне отличаются от оригинальных городов времён постапокалипсиса. Пока что сложно оценить гибкость нового инструмента, но в начале ролика можно было увидеть динозавра и города, которые явно не имеют ничего общего с ледяными поселениями из сюжетной линии. Значит, у игроков действительно будет широкий набор возможностей.
Собственно, сам автор видео говорит о том, что у геймеров не будет никаких ограничений в этом направлении — они смогут заменить буквально любую модель на карте. И это, безусловно, прекрасная новость, потому что моды позволят продлить жизнь проекту на многие годы, чего нельзя было сказать про первую Frostpunk.