ТОП самых cкандальных релизов ПК-игр последних лет. Часть 2
В последние годы все больше игр не просто выходят, а делают это чуть ли не с огромным скандалом. С одной стороны – это плохо, ведь игра фигурирует в негативном ключе cреди геймеров и СМИ. С другой – даже такой пиар иногда имеет место. Мы продолжаем рассказывать о самых скандальных и провальных релизах последних лет.
Watch Dogs
У Ubisoft какой-то талант частенько попадать в скандальные истории. Один из самых памятных случаев произошел в 2014 году. Именно тогда компания решила выйти на рынок видеоигр с абсолютно новым IP. Игра про хакера, который борется с авторитарными структурами на просторах Чикаго путем взломов и кражи информации. Первый трейлер на E3 2012 вызвал настоящий восторг – разработчики показали достаточно кинематографичную картинку и некоторые аспекты хакерства.
После уже на E3 2013 показали геймпленый отрезок. Игра все еще могла похвастаться сочной картинкой с крутым освещением и различными отражениями. Геймеры и игровые издания были в предвкушении. Тем более, что это абсолютно новая для студии серия, а не очередной AC или FarCry.
И вот в 2014 году игра добирается до геймеров. Вот только всей той красоты, что показывали в трейлерах – нет! Watch Dogs не выглядел как-то катастрофически, однако даунгрейд графики оказался слишком ощутимым и сразу же бросался в глаза. Посмотрите сами – отражения, качество освещения, тени и другие элементы.
Сначала в Ubisoft всецело отрицали даунгрейд. После – заявили, что все это исключительно в целях оптимизации. Хотя отличной производительностью на релизе игра точно не могла похвастаться. И лишь к 2016 году старший продюсер Доминик Ге заявил, что вся проблема была в консолях. Игру пришлось «резать», чтобы консоли смогли справиться с графикой. Хотя далеко не все поверили в такое объяснение.
В итоге Watch Dogs надолго стал и даже сейчас остается примером того, как презентованные трейлеры и игровые отрезки могут в итоге отличаться от релизной версии.
Fallout 76
Bethesda долго время была среди любимчиков у геймеров. Серии Fallout и TES пользовались огромной популярностью. Однако в поисках прибыли компания решила опробовать новые тропинки. Так появилась многопользовательская Fallout 76. И сама идея была не такой плохой. Многие геймеры давно хотели заняться исследованием пустошей в компании друзей. Тем более, в Fallout 4 появилась уже продвинутая механика строительства собственной базы. Промо-материалы были довольно интересными. Особенно, возможность скинуть на других ядерную бомбу. Позже вышел даже трейлер с живыми актерами.
Ближе к зиме 2018 года стартовал бета-тест игры. И уже здесь начались внушительные проблемы. Баги и даже самоудаление игры! Уже тогда многие понимали, куда идет дорожка Fallout 76. Но это же бета-тест, для выявления проблем он ведь и нужен? Надежда на то, что получится нечто действительно интересное, еще тлела в сердцах геймеров.
И вот настал день релиза. Сказать, что игру встретили плохо – не сказать ничего. На Metacritic проект получил позорных 52 балла, а оценка от пользователей и того ниже - 2,5. Разработчики после беты не сделали практически ничего – в Fallout 76 наблюдались многочисленные баги, вылеты, проблемы с серверами.
А еще там не было NPC, а взрывом атомной бомбы можно былоположить сервер. Кстати, патч первого дня и вовсе весил больше, чем сама игра! И это не говоря о том самом скандале с сумкой из коллекционного издания.
Такого скотского отношения от Bethesda геймеры не ожидали. Так что Fallout 76 не просто провалилась, но и вошла в список самых скандальных релизов.
No Man's Sky
Эту игру можно назвать действительно феноменом и образцом для всех тех разработчиков, которые провалились на релизе. Упорству и целеустремленности Hello Games можно только позавидовать. Но давайте обо все по порядку.
Игру анонсировали в 2013 году, а после показали на E3 2014/2015. Практически сразу же игра привлекла геймеров. Во многом – благодаря своим масштабам и потенциальному разнообразию. Вы только вдумайтесь - 2,2 триллиона звездных систем и больше 18 квинтиллионов планет! И каждая в чем-то уникальна, со своей флорой и фауной. Плюс бесшовное приземление на планеты, инопланетные разумные расы и всяческие механики выживания.
На релизе все оказалось куда печальнее. Однообразие, гринд и ужасная процедурная генерация. Весь геймплей сводился к перелетам между планетами, поиску ресурсов, заправки корабля и так по кругу.
Более того, оказалось, что в игре нет мультиплеера как такового. Игроки физически не могли встретить друг друга, даже если целенаправленно находились на одной и той же планете. С момента релиза число игроков упало больше чем на 90 %. Все дошло до того, что игроки начали требовать возврата средств за No Man's Sky.
И здесь бы космическая адвенура ушла в небытие, если бы не настойчивость Hello Games. Команда начала планомерно наращивать игру, выпуская разнообразные механики и обещанные вещи, да еще и бесплатно. Суммарно игра получила целых 20 крупных обновлений! Крайнее так и вовсе вышло 6 сентября 2024!
В итоге игра изменилась до неузнаваемости, если сравнивать с релизом. Теперь контента столько, что с легкостью можно зависнуть в галактике на десятки часов. Космические корабли, строительства баз, наземный транспорт, продвинутые бои, появились компаньоны и мехи.
Теперь можно смело сказать, что игру действительно исправили. Сейчас же у No Man's Sky ежедневный онлайн на уровне почти 30 тысяч человек. А ведь после провального релиза он с трудом добирался до отметки 1,5 тысячи геймеров.
Battlefield 2042
Тот случай, когда серия Battlefield зашла не в ту дверь. Electronic Arts обычно попадает в скандалы, связанные с попыткой доить геймеров. Однако здесь ситуация куда хуже – новая часть «батлы» просто имела низкое качество и множество недоработок.
Релиз игры состоялся практически перед самыми праздниками. Разработчики ушли на отдых, так что какое-то время Battlefield 2042 просто работал «как есть» и никто даже не пытался исправить ситуацию. Но главной проблемой игры были те «инновации», которые предложили геймерам. Они абсолютно не вписывались в формулу Battlefield, а многих удобных фишек из предыдущих частей не было. На Reddit даже составили огромный список всех недоработок. Плюс геймеры написали петицию за возврат средств, которая собрала больше 230 тысяч подписей.
Ира продолжила получать обновления – седьмой сезон для нее станет последним. Однако онлайн неумолимо падал и спустился до каких-то 10 тысяч человек в Steam. Чтобы вы понимали, даже у Battlefield 1 показатели в Steam на уровне 12 тысяч человек.
Следующая часть Battlefield запланирована на 2025 год. По слухам вернется классовая система, продвинутая разрушаемость, а еще появится бесплатная королевская битва.