Добавить новость
ru24.net
Досуг
Март
2026
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31

Выгорание на ранних этапах: проблема «Коллапсирующей звезды» у Охотника на демонов со специализацией «Пожиратель»

0

Яркая ядерная способность охотника на демонов специализации «Пожиратель», возможно, сгорела слишком быстро. Наш автор по «Пожирателю», VooDooSaurus, прогнозирует, почему «Коллапсирующая звезда» может исчезнуть из ротации как минимум для одного дерева талантов героя без дополнительной настройки.

VooDooSaurus:

Проблема Коллапсирующей звезды

Для охотника на демонов «Пожирателя» Коллапсирующая звезда позиционируется как один из самых масштабных и важных моментов ротации. Она невероятно эффектная, на нее завязано множество талантов, и она является главной целью вашего основного кулдауна — Метаморфозы Бездны. Это одна из ключевых способностей, которую Blizzard неоднократно выделяли при демонстрации специализации, но существует риск, что «Пожиратели» не будут использовать ее вовсе, по крайней мере, в определенных билдах и ситуациях. На данный момент, хотя сборки через «Аннигилятора» ИСПОЛЬЗУЮТ эту способность, многие билды через «Шрам Бездны» — нет. Сейчас рекомендуются сборки «Аннигилятора», но исправления ошибок и грядущая потеря нашего текущего бонуса от 4 предметов (Комплект 12.0 для охотника на демонов «Пожирателя», 4 предмета) могут привести к тому, что на эту кнопку перестанут нажимать.

Почему Коллапсирующая звезда испытывает трудности?

Проще говоря, Коллапсирующая звезда просто недостаточно хорошо настроена для «Шрама Бездны». У «Аннигилятора» значительно больше зацепок, усиливающих «Коллапсирующую звезду», а именно Темная материя и Потусторонняя концентрация, и при этом он генерирует больше ресурсов. Эти ресурсы приводят к еще большему количеству «Коллапсирующих звезд», увеличивая их урон через талант Надвигающийся апокалипсис. «Аннигилятор» также может легко вложить очки в финальный талант в ветке Midnight, где Полночь и Полночь снова баффают урон «Коллапсирующей звезды», а Полночь дает к ним еще больший доступ.

У «Шрама Бездны» отсутствуют все эти усиления для Коллапсирующей звезды, что сильно подрывает ее жизнеспособность как активной кнопки. Кроме того, «Шрам Бездны» сильно опирается на наборы способностей ближнего боя (Клинок Бездны, Голодный взмах и Охота), требуя вкачивания талантов в них, чтобы получить максимальную отдачу от Всплеска Бездны и Агрессивного превращения. Из-за этого их очки распределяются более тонким слоем, чем у «Аннигилятора». Обычно это не было бы проблемой, так как в дополнении Midnight были добавлены 4 новых очка специализации, чтобы позволить билдам дотягиваться до финальных талантов. К сожалению, два других таланта последнего тира — Бедствие и Укус пожирателя — были усилены в самом конце цикла беты и являются невероятно сильными инвестициями для «Шрама Бездны». Учитывая и без того низкие вложения и малый прирост урона от «Коллапсирующей звезды» для этого дерева, просто выгоднее вложить новые очки в эти способности.

Как это можно исправить?

Хотя простым решением было бы просто усилить базовый урон Коллапсирующей звезды, это может выйти боком для «Аннигилятора». Вместо этого нужно добавить больше синергий в «Шрам Бездны», чтобы он стал заинтересован в этой способности. Первое предложение, которое я встречал в обсуждениях — перенести бесплатную «Коллапсирующую звезду», предоставляемую талантом Полночь, в базовые способности, а в финальный талант добавить что-то другое, усиливающее ее. Это повысило бы доступность заклинания и улучшило бы процесс прокачки (это еще одна частая жалоба на «Коллапсирующую звезду» — во время прокачки вы просто получаете ее слишком редко). К сожалению, это может забрать слишком много силы у самого финального таланта, который и так довольно слаб после нерфа Полночи (теперь он всегда дает 50% скалирования крит. урона вместо 50%/100%). Вместо этого я лично считаю, что «Коллапсирующая звезда» должна напрямую взаимодействовать с набором способностей «Шрама Бездны».

Мое первое предложение для решения этой проблемы — добавить основной удар Коллапсирующей звезды в эффект Горящих клинков. Это даст бонус к урону, аналогичный тому, что «Аннигилятор» получает от Потусторонней концентрации, но без AoE-составляющей. Это бы повторило решение, которое Blizzard применили для исправления проблемы «Мести» в Legion, а также ситуации в Dragonflight, когда «Гневный шрам» не использовал Танец клинков, после чего Первая кровь была добавлена в список способностей, питающих «Горящие клинки». Я специально подчеркиваю часть для одной цели, так как наложение 35% доты на каждую задетую цель, скорее всего, было бы слишком сильным. Второе, чего я хочу для «Шрама Бездны» — чтобы ваша первая «Коллапсирующая звезда» в течение каждой Метаморфозы Бездны вызывала Всплеск Бездны на вашей цели. Это напрямую привяжет способность к основной механике «Шрама Бездны» и обеспечит необходимую синергию, чтобы дерево героя действительно заставляло нажимать «Коллапсирующую звезду». Я считаю это весьма изящным решением, так как оно снова подчеркивает тематику «Шрама Бездны», где персонаж хочет стремительно входить в «Метаморфозу Бездны» и выходить из нее. Это также сделало бы бесплатную «Коллапсирующую звезду» из нашего финального таланта (Полночь) гораздо более ценной, если только ее не изменят так, как я описал выше.

Короче говоря, «Шраму Бездны» просто не хватает множества бонусов к урону и синергетических связей с Коллапсирующей звездой, которыми наслаждается «Аннигилятор». Это ОЧЕНЬ похоже на ситуацию, через которую прошел «Истребитель» в дополнении The War Within, где «Гневный шрам» никогда не использовал Танец клинков. В конечном итоге в дерево героя были добавлены более прямые синергии и бонусы к урону для «Танца клинков», чтобы решить эту проблему, поэтому я не вижу причин, почему то же самое нельзя сделать для «Коллапсирующей звезды» и «Шрама Бездны»! «Коллапсирующая звезда» — по-настоящему крутая кнопка, и было бы очень жаль, если половина билдов «Пожирателя» даже не будет использовать такую фундаментальную способность.


Какую версию талантов героя для охотника на демонов «Пожирателя» вы предпочитаете: «Шрам Бездны» или «Аннигилятор»? Играет ли кто-то в вашей гильдии за «Пожирателя» в первом сезоне?

Источник: WoWHead




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса