Добавить новость
ru24.net
Досуг
Май
2016

Не оборачивайся, или Как работают хорроры. Часть 1

0

В рубрике «Прямым текстом» автор выражает исключительно собственное мнение, которое может не совпадать с мнением редакции. Он волен это делать как угодно и в любом удобном для себя формате. Здесь можно всё.

Лучший способ узнать что-то об играх — спросить геймдизайнера. В своем блоге автор игры Dead Secret Крис Пруэтт рассказал о хоррорах все, что вам нужно знать, — мы перевели заметку и передаем ему слово. Для начала — немного теории, о важности мыслить в контексте и о трюках, что играет с нами наш организм.

Теория страха

Напряжение, стресс, интрига — самые важные компоненты любой страшной игры. Лучшие в жанре ужасов медленно, но верно натягивают пружину напряжения, а потом отпускают — понемногу, быстро, никогда не до конца. В некотором роде это пик вовлеченности в игру: игрок настолько захвачен процессом, что испытывает настоящий физический стресс.

У хорроров дизайн призван до предела вовлечь игрока и заставить его эмоционально вложиться в игру. Будьте уверены, лучшие хоррор-игры обязательно воспользуются тем, что страх равнодушным не оставляет, и постараются влезть игроку в душу. Хоррор может браться за темы, неподъемные в других жанрах. Игрока пугают, чтобы он открылся для всего остального, что игра хочет до него донести.

Конечно, большинство пугающих моментов в играх — прямое следствие, скорее, не дизайна, а законов жанра. Обстановка, атмосфера, персонажи — все они нужны как воздух, чтобы зацепить игрока до шевеления волос на затылке. Но в игровом арсенале есть и другие инструменты: взаимодействие с игроком и игровая механика. Задача устрашения игрока в игре повествованием не ограничивается, она охватывает все аспекты геймдизайна. Поэтому создание напряжения в играх дизайнеров так сильно и занимает.

Здесь я рассмотрю механику страшных видеоигр. Речь пойдет не о сюжете, не о повествовании, но о системах, призванных сделать игру сильной. Статью можно считать сводным обзором схем, с которыми мы экспериментировали в работе над хоррор-детективом Dead Secret (игра вышла для Gear VR в октябре 2015 года и ожидается на Steam и PlayStation в 2016-м). Это не список нормативов для геймдизайнера, это просто часть идей — как использовать игровую механику для нагнетания напряжения.

Внимание!

Нижеизложенные схемы предназначены для того, чтобы игрок увлекся своей видеоигрой до полной отключки от окружающего мира. Томас Грип (разработчик Amnesia: The Dark Descent,SOMA) называет это «эффектом присутствия» — чувством личного присутствия в игровом мире. Кроме того, они призваны постоянно выбивать игрока из равновесия.

В игровой механике зачастую система вычисляется путем повтора. Повторы — это рутина, а рутина успокаивает. Чтобы напугать нашего игрока, нужно внушить ему: он не контролирует происходящее, правила могут измениться в любой момент, у него нет и не может быть полных знаний об игре. Хоррор-играм приходится поддерживать хрупкое равновесие — вызывать у игрока чувство уязвимости и беспомощности, не скатываясь в бессистемное бесящее непонятно что.

Мыслить в контексте

Ваша самая главная геймдизайнерская задача — обратить все внимание игрока на сюжетную канву, а не на поддерживающие ее системы. Нам нужно, чтобы игрок мыслил как аватар, а не как решающий головоломку человек со стороны. Многие из перечисленных здесь идей стараются «сдвинуть» мышление игрока от системного подхода к решению задач (мыслей о параметрах, дизайнерских шаблонах и тактике со стратегией) к подходу контекстуальному («От кого эта записка?» или «Как мне выбраться отсюда?»).

Некоторые из этих дизайнерских решений плохо показывают себя в других жанрах, ведь они не дают игроку собрать игру подобно кубику Рубика. Но у таких ограничений есть своя цель: кубик Рубика и понятная игра не пугают, то ли дело — выяснять, какие Древние Реликвии пригодятся как оружие против Того, у кого много имен.

Проигрыш имеет значение

Один из способов настроить игрока на игровой контекст — сделать проигрыш значимым и для игрока, и для его аватара. «Конец игры» обычно означает смерть для героя, но как сделать такую виртуальную смерть важной для игрока?

Популярный подход — относительно далеко расставить точки сохранения и сделать так, чтобы игрок терял прогресс при смерти персонажа. Это эффективно, особенно когда точки сохранения интересны сами по себе, но идея этих точек как таковая несколько устарела. Dark Souls — более современное воплощение принципа «напряжение дорого вам обойдется».

Другой метод — сделать сам проигрыш источником стресса. В инди-хоррорах Five Nights at Freddy’s и Slender этого добиваются тем, что при проигрыше вам в лицо выпрыгивает что-то страшное. Мы выбрали этот метод для Dead Secret, чтобы позволить игроку сохраняться в любой момент. В этой модели, чтобы игрок занервничал и постарался выжить, используется угроза пугающего события.

Сокрытие правил

Если не показывать игроку цифры, что стоят за происходящим в игре, он будет вынужден мыслить не системно, а контекстуально. Сколько здоровья у меня осталось? Видно ли меня врагам? Иду ли я правильным путем? Сколько выстрелов потребуется, чтобы завалить босса?

В других жанрах легкий доступ ко всем этим данным обычно считается признаком хорошего интерфейса. В хорроре предпочтительно выдавать подобную информацию абстрактно и в контексте игры. Resident Evil и Silent Hill, к примеру, по традиции используют приблизительные категории для описания состояния здоровья персонажа («нормально», «тревожно», «опасно»), даже если на деле очки здоровья отслеживаются обычным образом. В Resident Evil состояние персонажа вдобавок передается анимацией. Сколько вам осталось, так не определишь, но если ваш герой сгибается на ходу и держится за живот, то дела у него не очень.

Сокрытие информации и правил не дает игроку проложить безопасный маршрут по игре. Оно лишает определенности любую систему. Когда игрок не может знать наверняка, как работает внутриигровая система, ему приходится принимать решения сообразно окружению и сюжету.

В Dead Secret я попробовал добиться этого, исключив концепт «комнаты безопасности». Нет такого места, где игрок был бы уверен, что ему ничто не угрожает. Убийца в капюшоне и в театральной маске может объявиться где угодно, в любой момент. По крайней мере, мне нужно, чтобы игрок так думал.

Когда сердце бьется чаще

Существуют достаточно убедительные исследования, предполагающие, что гораздо легче пугаются люди, находящиеся в состоянии физического возбуждения. Здесь срабатывает механизм под названием «ошибка атрибуции возбуждения». Для этого требуется состояние физиологического возбуждения: когда сердце у игрока бьется чаще, происходит выброс адреналина, игрок начинает потеть. Если ему в таком состоянии показать что-то страшное, он может испытать ложную эмоцию. Есть шанс, что его мозг перепутает чисто физическую реакцию со страхом и заставит игрока бояться по-настоящему.

Ошибка атрибуции — это мощное средство управления эмоциями. Но есть одно обязательное условие: все это работает только на людях, не осознающих своего состояния. Психологи доказали это опытным путем, вкалывая испытуемым адреналин. Вызвать ложные эмоции получалось только у тех, кто не знал, что им вкололи. Чтобы использовать ошибку атрибуции в игре, вы должны возбудить игрока так, чтобы он этого не осознал.

Двухфакторная модель С. Шехтера и Дж. Сингера описывает эмоцию как сочетание физиологического возбуждения и его когнитивной интерпретации. Ошибка атрибуции может произойти, когда мозг использует непосредственно доступный контекст для объяснения физиологического возбуждения.

Обычно такого незаметного возбуждения добиваются при помощи сложных и непредсказуемых игровых систем. Condemned, например, использует жесткую боевую систему, ставки в которой очень высоки. Любой мелкий противник может одолеть игрока, если тот зазевается. Resident Evil скупа на ресурсы и непроста в управлении, что придает драматизма каждой встрече с врагами.Siren лишает игрока сил так, что вступать в бой становится рискованно. Физическая нагрузка вроде хардкорного давления кнопок тоже помогает.

И эти мысли могут увести в самых неожиданных направлениях. Night of the Sacrifice — банальнейшая игрушка про дом с привидениями — ухитряется казаться гораздо страшнее за счет того, что игроку приходится шагать на месте по Wii Balance Board, а ходьба заставляет сердце биться чаще.

В следующий раз, когда игра покажется вам слишком жесткой, проверьте, не вспотели ли у вас ладони. Держитесь за контроллер слишком сильно? Сердце так и колотится? Очень может быть, что вы вошли в состояние, когда происходящее на экране затрагивает вас гораздо сильнее, чем следовало бы.

Дизайн персонажей

Игроку должно быть страшно за своего аватара — значит, нам нужен персонаж, легко подвергаемый опасности. Дизайн героя затрагивает игровые системы, в особенности боевку и дизайн противника. Чтобы заставить сильного персонажа почувствовать себя уязвимым, понадобится противник еще более могучий.

У вас игра про крутейшего наемника, который может прыгать со второго этажа и кидаться гранатами в двери, которые только что выбил? На здоровье, но вам придется придумать такую большую и страшную угрозу, что даже вашему уберстрелку станет не по себе. Или поубавить герою крутизны, отобрать у него огнестрел, чтобы не изобретать на роли врагов что-то совсем уж невероятное. Вот, допустим, Resident Evil, где с одной стороны — элитная полиция, а с другой — буйные мутировавшие монстры.

И наоборот: угрожать лишенному сил, «нормальному» персонажу гораздо проще. Герои Silent Hill — обычные мужчины и женщины, потому что вероятность выживания таких героев в предстоящих им суровых испытаниях невелика. Предпочтение отдается дубью, а не огнестрелу, чтобы не слишком усиливать персонажей.

В Amnesia: The Dark Descent игрок выступает в образе безоружного мужчины с масляной лампой — не тот типаж, от которого ждешь побед над мировым злом. В Fatal Frame и Clock Tower это почти всегда одинокие школьницы в страшных местах. В Siren — преподаватели, студенты и прочие не слишком выдающиеся личности. Боевая система и дизайн противников в этих играх соответствуют образу игрока. Во многих перечисленных играх даже нет возможности дать отпор врагу.

В Dead Secret было очень важно сделать главную героиню Патрицию успешным и самодостаточным человеком. Чтобы ослабить ее, не посягая на мировоззрение, ум и пылкую натуру, мы... сломали ей руку.

* * *

В следующей части речь пойдет о важности скримеров, о том, как правильно шутить шутки с восприятием и создавать комплексное впечатление.

 

Источник




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




«Анфас»: ENZO представляет новый атмосферный трек

Бузова назвала отличительную черту россиян

Стало известно о нахождении в Иране 51 российского артиста

Игра пошла не по сценарию: что остается за кадром экстремальных телешоу


Southern Co. quietly makes next-gen nuclear fuel history in Georgia

Tesla could lose billions in revenue as Trump administration weighs eliminating a key regulatory credit loophole

Tariffs are 10x higher than before Trump. Companies will have to absorb the pain because consumers are ‘tapped out,’ investment manager says

Bad news for college grads: These 3 economic factors are creating a dismal jobs market for entry-level workers 


Вечерний сон ...

Российский рынок ПО: будущее за совместными проектами

Aldabra tortoise

В Севастополе состоялся региональный этап культурно-благотворительного фестиваля «Добрая волна»


A rumor that Nier: Automata's character designs were censored for Western audiences came from a mistranslation, creators say

Friday Night Multiplayer 2.1

Even when he's meant to be talking about watches, Henry Cavill's downright giddy over producing Warhammer 40k's upcoming Amazon series, says it's 'a challenge I'm enjoying enormously'

Solasta 2 is switching to D&D 5th edition's 2024 rules update



«SKINNY»: ice Lo и Gayana спели дуэтом в новом треке

«Анфас»: ENZO представляет новый атмосферный трек

Бастрыкинщина

«Любовь придумали в России»: VITA CHIKOVANI представила заводной трек в преддверии лета




NA: автоэлектрик объяснил, на что еще способна кнопка сброса пробега в машине

XXI Псковская парусная регата открылась в День России

В Севастополе состоялся региональный этап культурно-благотворительного фестиваля «Добрая волна»

«Если взяли отпуск в июле или августе – срочно отменяйте». Синоптики сказали, к чему готовиться


Куда пропали сотни тысяч детей мигрантов? Неудобный ответ прозвучал в Госдуме

Невестка Валерии честно о последствиях пластики: «Импланты продавили мне ребра»

Синоптики сообщили москвичам об облачной погоде с дождем и грозами 14 июня

СК взял на контроль дело о гибели девочки, подвергавшейся домашнему насилию


Захарова войдет в топ-90 мирового рейтинга WTA после турнира в Лондоне

Соболенко красиво восстанавливается на Миконосе после поражения в Париже: фото

Елена Рыбакина не смогла выйти в полуфинал турнира WTA-500 в Лондоне

Шнайдер обыграла Бултер и вышла в 1/4 финала теннисного турнира в Лондоне


Невестка Валерии честно о последствиях пластики: «Импланты продавили мне ребра»

NA: автоэлектрик объяснил, на что еще способна кнопка сброса пробега в машине

Президент Венесуэлы Мадуро сравнил Нетаньяху с Гитлером

Ynet: 10 человек пострадали в результате новой атаки Ирана на Израиль


Музыкальные новости

Трек «Пообещай» вошел в новый альбом Димы Билана «Vector V» в последний момент

Дима Билан становится лицом "Интервидение-2025": стартует в Москве

Певца Диму Билана назначили послом конкурса "Интервидение"

Шеф Ивлев, Бутман и Вера из «Ворониных». В ГУМе мороженым торгуют звезды



Амурская область вошла в список регионов, которые могут соответствовать зарплатным ожиданиям

Рок-хиты исполнит в Белогорске большой оркестр со всей страны

«SKINNY»: ice Lo и Gayana спели дуэтом в новом треке

Псковская парусная регата продолжается, несмотря на сильный ветер


Google, Apple и Zoom могут передать данные русских спецслужбам США

Продвижение музыки ВКонтакте.

Отец Маска заявил, что его с дочерью пытались отговорить от поездки в РФ

Сергей Собянин поздравил жителей Москвы с Днем России


Расселл стал обладателем лучшего времени во второй практике на Гран-при Канады

В Москве на видео попала драка с полуголым мужчиной на проезжей части

Источник 360.ru: автомобиль загорелся у ТЦ в Москве

Авария на 27 км МКАД: движение затруднено на 2,5 км в Москве


Путин подчеркнул необходимость восстановления диалога по иранской ядерной программе

Путин выступил с критикой израильских авиаударов по Ирану

Путин в реальном времени получает информацию о ситуации между Израилем и Ираном

Путин передал соболезнования лидерам и гражданам Ирана





В рамках онкофорума в Москве пройдет выставка новейших технологий лечений рака

В стекле или пластике: какую воду лучше и безопаснее пить летом

Солнце, экран, возраст: почему портится зрение и как это контролировать

В Госдуме предложили установить три уровня знака «Почетный донор России»


Зеленский намекнул, что Киев готовит аналогичные «Паутине» диверсии против России

Болтливый блогер: Враг или дурак?


Актер из «Великолепного века» Эркан Колчак получил травму в Москве

СМИ сообщают о возможном назначении Спаллетти на пост тренера «Аль-Насра»

"В шоке от простоты": амурский губернатор удивил организаторов рок-н-моба в Белогорске

В Госдуме сообщили о сумме возмещения за занятия спортом


Лукашенко отметил политический аспект ситуации с дефицитом картофеля



Сергей Собянин: Москва пополнилась 12 новейшими электробусами для комфорта всех пассажиров

Собянин: в Центре перспективных разработок создают транспорт будущего

Собянин: Москва примет национальный чемпионат «Абилимпикс-2025»

Собянин: Центр перспективных разработок ускорил модернизацию системы транспорта


Валдайский парк принял участие в форуме «Путешествуй» в Москве

На территории крупного бизнес-центра Москвы арендаторы высадили несколько десятков деревьев


«Онкология — не приговор». Дарья Донцова рассказала о том, как победила рак

NA: автоэлектрик объяснил, на что еще способна кнопка сброса пробега в машине

Президент Венесуэлы Мадуро сравнил Нетаньяху с Гитлером

Куда пропали сотни тысяч детей мигрантов? Неудобный ответ прозвучал в Госдуме


Дожди накроют регионы в День России

РЭО: Пять регионов приняли модели инвестпроектов для сферы ТКО

Амурская область вошла в список регионов, которые могут соответствовать зарплатным ожиданиям

Оренбургская область подключилась к проекту Росреестра


В поезде «Таврия Экспресс» можно устроить кинотеатр

Погода на 12 июня 2025 года в Крыму и Севастополе: воздух прогреется до 28 градусов

Первый в России мемориал медикам-героям открыли в деревне Донино Раменского округа

Какой сегодня праздник: 14 июня


Сейм Латвии запретил депутатам, имеющим доступ к гостайне, выезд в Россию

Несколько районов Израиля объявили тревогу

Министр обороны Израиля заявил, что Иран своей атакой перешел все красные линии

СК взял на контроль дело о гибели девочки, подвергавшейся домашнему насилию












Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Елена Рыбакина

Елену Рыбакину «отправили» в третий круг турнира в Лондоне






NA: автоэлектрик объяснил, на что еще способна кнопка сброса пробега в машине

Невестка Валерии честно о последствиях пластики: «Импланты продавили мне ребра»

Несколько районов Израиля объявили тревогу

Лимаренко сообщил о готовности властей Сахалина увеличить количество авиарейсов