Добавить новость
ru24.net
News in English
Сентябрь
2019

Video: Deterministic vs. replicated AI: Building For Honor's battlefield

0

In this 2017 GDC talk For Honor devs Frederic Doll and Xavier Guilbeault explain how Ubisoft created a big, active battlefield on the backbone of a distributed peer-to-peer deterministic simulation. ...




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса