How a gaijin studio made the beautiful unrealism of Ghost of Tsushima 0 09.08.2020 16:16 VentureBeat.com Nate Fox, game director at Sucker Punch for Ghost of Tsushima, talks with GamesBeat about the making of the samurai epic and the inspirations for it.Read More Moscow.media Частные объявления сегодня Rss.plus Все новости за 24 часа Другие проекты от SMI24.net Музыкальные новости Агрегатор новостей 24СМИ