Marvel's Guardians of the Galaxy läuft derzeit zwar nicht im Kino, als Spiel macht die beliebte Heldentruppe aber wieder das Universum unsicher. ComputerBase hat die PC-Version im Test. Im Fokus standen dabei Benchmarks zahlreicher Grafikkarten und auch Raytracing, das in dem Superhelden-Abenteuer sehr stimmig eingesetzt wird.Inhaltsverzeichnis1 Mit Raytracing eines der schönsten PC-SpieleDie Grafik setzt Maßstäbe, hat aber SchwächenZwei Grafikmenüs, eins davon im Launcher10 GB VRAM sind genug für UHD mit vollen Details und RT2 Raytracing und Nvidia DLSS im DetailRaytracing sieht bei den Guardians richtig gut ausDie drei Qualitätsstufen „Hoch“, „Sehr hoch“ und „Ultra“Die Performance von RaytracingDas Fazit zu RaytracingDie Bildqualität von Nvidia DLSSDie Performance von Nvidia DLSSDas Fazit zu DLSSDas Testsystem und die Benchmark-SzeneBenchmarks in Full HD, WQHD und Ultra HDBenchmarks in Full HD, WQHD und Ultra HD mit RaytracingGute, aber unterschiedliche Frameraten4 Spielkritik und Fa...