Anunciado The Eternal Life of Goldman, un precioso juego de plataformas dibujado a mano
El pasado viernes se celebró el THQ Nordic Showcase 2024, que nos dejó varios anuncios, como el de un nuevo Darksiders, lo nuevo de los creadores de Little Nightmares y el juego de velocidad Wreckfest 2. También se anunció The Eternal Life of Goldman, un bonito juego de plataformas 2D que llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch y PC.
Desarrollado por Weappy Studio, los creadores de los dos This is the Police (2016, 2018), Rebel Cops (2019) y Hollywood Animal, The Eternal Life of Goldman es una aventura de plataformas en la que exploras un vasto archipiélago dibujado a mano, inspirado en fábulas antiguas y representado en una animación clásica fotograma a fotograma.
Así es el bonito The Eternal Life of Goldman
En un género tan competido como el de los plataformas en 2D, The Eternal Life of Goldman llama la atención por su detallado y bonito apartado gráfico dibujado a mano, que salvando las distancias, recuerda técnicamente al genial Cuphead (2017). Podéis verlo a continuación en su primer tráiler:
Se trata de una aventura dinámica y al mismo tiempo oscura que entrelaza leyendas, cuentos de hadas y mitos, abordando el género desde una perspectiva poco habitual y con sorpresas a cada paso. Llegarás al archipiélago con una extraña misión: matar a la deidad, la criatura mística de la que todo el mundo habla pero que nadie ha visto. Y para dar con ella deberás adentrarte en los innumerables secretos que guardan estas islas.
En el gameplay, el clásico de un juego de plataformas, inspirado en los grandes clásicos de 16 bits, podrás ir mejorando el bastón del protagonista con nuevas piezas e ir desbloqueando habilidades, que te permitirán realizar nuevos movimientos y explorar todos los recovecos ocultos del archipiélago, mientras te enfrentas a todo tipo de enemigos e imponentes jefes finales.
"The Eternal Life of Goldman es el resultado de años de trabajo de personas que aprecian y disfrutan de los mismos dibujos, cómics y juegos que tú. Queríamos hacer un juego en 2D sin concesiones y de una belleza abrumadora, así que volvimos a las raíces del género y tomamos el camino más difícil posible: dibujar, colorear y animar a mano meticulosamente con técnicas clásicas fotograma a fotograma".
De momento no tiene una fecha de lanzamiento aproximada.