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Ноябрь
2024

Baldur's Gate 3 recibirá el Parche 8 en 2025, con juego cruzado, modo foto y 12 nuevas subclases

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Los jugadores de todas las plataformas podrán jugar entre sí en el multijugador, y las nuevas subclases ofrecerán nuevas maneras de disfrutar de este aclamado RPG.

Larian Studios, los creadores del aclamado Baldur's Gate 3, están celebrando el éxito de los mods en su RPG, ya que desde que en septiembre se lanzaron las herramientas oficiales, se han subido más de 3000 modificaciones, que se han descargado 70 millones de veces.

Además, han anunciado las novedades de la próxima gran actualización, que se lanzará el año que viene, y que tendrá algunas de las características más esperadas para Baldur's Gate 3, como juego cruzado, modo foto y 12 nuevas subclases.



Todas las novedades del Parche 8 de Baldur's Gate 3


El Parche 8 de Baldur's Gate III trae consigo el juego cruzado, que permitirá a los jugadores unirse a partidas multijugador desde cualquier plataforma compatible, ya sea PC, Mac, Xbox Series o PS5. Con esta función, será posible progresar en el juego sin importar el dispositivo, y organizar lobbies multijugador con amigos independientemente de la plataforma que utilicen.

Otra novedad importante son las 12 nuevas subclases que llegan para cada una de las clases base del juego. Entre las más llamativas se encuentra el Colegio del Glamour para los bardos, que permite encantar enemigos y sanar aliados con habilidades como el Manto de Inspiración. Los bárbaros, por su parte, podrán adoptar el Camino de los Gigantes, ganando fuerza descomunal y la capacidad de lanzar enemigos y aliados con facilidad. Los clérigos explorarán el Dominio de la Muerte, con hechizos necróticos y la capacidad de hacer explotar cadáveres cercanos para dañar a sus enemigos. Los druidas se beneficiarán del Círculo de las Estrellas, que les permitirá adoptar formas astrales como el Arquero, el Cáliz o el Dragón, cada una ofreciendo estilos y ventajas estratégicas únicas.

Además, los paladines tendrán acceso al Juramento de la Corona, enfocado en proteger y fortalecer a sus aliados, mientras que los guerreros podrán elegir el camino del Arquero Arcano, combinando habilidades mágicas con precisión de tiro. Los monjes encontrarán en el Maestro Borracho una subclase que utiliza el consumo de alcohol para potenciar sus habilidades y afectar a enemigos con estados de intoxicación. Los guardabosques podrán convocar enjambres con el Guardián del Enjambre, que incluye opciones como nubes de medusas, polillas o abejas, cada una con efectos únicos como cegar o empujar enemigos. Los pícaros podrán abrazar el estilo del Espadachín, utilizando maniobras ágiles y sucias para dominar el campo de batalla, mientras que los hechiceros ganarán poder en la oscuridad con la Magia de las Sombras, que incluye habilidades como caminar entre sombras y convocar un sabueso oscuro.

Por su parte, los brujos explorarán el Hexblade, permitiéndoles hacer pactos para invocar armas mágicas y controlar almas, mientras que los magos podrán disfrutar de la elegancia del Bladesinging, que combina destreza en combate cuerpo a cuerpo con la magia arcana. Estas nuevas subclases no solo añaden profundidad al sistema de juego, sino que también incluyen animaciones únicas, efectos visuales, habilidades mejoradas y opciones de roleo narrativo.

El parche también presenta el esperado modo foto, que permite pausar la acción en cualquier momento y realizar todo tipo de fotografías. Con opciones como ajustes de cámara, efectos de postprocesado, marcos, stickers y poses para los personajes, pudiendo crear escenas personalizadas y compartirlas con su propia estética, desde fotos de combate hasta momentos íntimos entre personajes.

Finalmente, el equipo de desarrollo ha anunciado una prueba de estrés para este parche, planeada para enero, con lo que buscan garantizar que todas las nuevas características, desde las subclases hasta el modo foto y el juego cruzado, funcionen sin problemas antes de su implementación oficial. Además de estas novedades, el parche incluirá correcciones de errores y ajustes para perfeccionar aspectos como las cinemáticas y las mecánicas de juego.




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