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Mario y Luigi: Conexión Fraternal iba a tener un estilo visual muy diferente y 'atrevido', según sus desarrolladores

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Durante la producción, Nintendo recomendó que Acquire no se alejase mucho del estilo típico de Mario & Luigi, que en algún momento se alejó de lo habitual.

Nintendo y Acquire, el estudio desarrollador de Mario y Luigi: Conexión Fraternal, han revelado nuevos detalles del juego lanzado en Nintendo Switch con motivo del último Ask the Developer/Pregunta al desarrollador. Entre las curiosidades, se menciona que originalmente se planeó dar un aspecto más atrevido a sus personajes, pero Nintendo aconsejó que no se alejasen de anteriores Mario & Luigi.

La diseñadora Hitomi Furuta recuerda que uno de los desafíos con esta entrega fue dar un aspecto único a la saga con sus gráficos 3D, diferenciarlo de otros títulos de Mario. Sin embargo, fueron demasiado lejos con esta reinvención.



"En nuestra búsqueda de un nuevo estilo para Mario y Luigi terminamos intentando presentar un Mario más atrevido y robusto. Después recibimos comentarios de Nintendo de que deberíamos intentar hacer que la dirección artística fuera identificable por los fans como parte de la saga Mario & Luigi", dice Furuta.

Finalmente se inspiraron en el atractivo de las ilustraciones y sus bordes gruesos, los ojos y "el encanto de las animaciones pixel": "Creo que fue entonces cuando finalmente comenzamos a desarrollar un estilo artístico exclusivo de este juego".

Preservar lo que define a Mario


Akira Otani, productor de Nintendo, explica que necesitaban equilibrar el estilo único de Acquire con las características que definen a Mario, experimentar sin llegar al punto de crear "algo diferente que sólo recordase a Mario".



"Aunque habíamos presentado con entusiasmo esta versión moderna de Mario, cuando lo consideré desde la perspectiva de un jugador, comencé a preocuparme sobre si realmente representaba al Mario que los fans querrían jugar", admite Furuta.



En nuestro análisis comentamos sobre el aspecto que "artísticamente es una absoluta maravilla, no solo por lo vibrante y colorido que es, sino por cómo se ha aplicado la temática de conectar -que es esencial para comprender el juego- a los diseños tanto de personajes como de entornos".




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