Anunciado TOEM 2 para consolas y PC, la secuela de la simpática aventura de hacer fotos
El estudio sueco Something We Made ha anunciado TOEM 2, la secuela de la simpática aventura fotográfica en blanco y negro que se lanzó en 2021, y que llegará en 2026 a PC y consolas sin especificar.
"Es emocionante, y honestamente un poco aterrador, volver a algo tan querido para nosotros y para otros," dijo Niklas Mikkelsen, cofundador de Something We Made, en un comunicado de prensa. "Pero aquí está la mejor parte: ¡el equipo está de vuelta, incluidos nuestros increíbles compositores! Junto a ellos, también hemos dado la bienvenida a algunas caras nuevas, pero familiares, al equipo, aportando una energía fresca mientras nos mantenemos fieles a lo que hace que TOEM sea especial. Juntos, estamos trabajando arduamente para que TOEM 2 pueda estar orgullosamente al lado del juego original, celebrando lo que funcionó, mientras mejoramos el resto. Es un objetivo ambicioso, y estamos dando lo mejor de nosotros".
Primer tráiler de TOEM 2
Esto es lo que dice la escueta descripción de esta secuela: "Vuelve a ponerte en los zapatos de un fotógrafo curioso y emprende una nueva aventura centrada en descubrir detalles ocultos, ayudar a amigos en el camino y documentar las pequeñas maravillas del mundo en TOEM 2, la secuela del aclamado TOEM: A Photo Adventure". A continuación podéis ver su primer tráiler:
Disponible en PlayStation 5, Nintendo Switch, PC, Xbox One y Xbox Series, del primer TOEM os dijimos en nuestro análisis que "es una aventura fotográfica muy agradable que nos permite adentrarnos en ella con la intensidad que deseemos, ya sea a fondo, escudriñando su simpático mundo cargado de magia, o de forma más sucinta, yendo a tiro hecho para terminarlo en un par de horas y seguir con otra cosa para volver a él en otro momento. Sea como sea, mientras cumplimos sus misiones y desentrañamos sus secretos, el primer juego de Something We Made nos demostrará la habilidad de una propuesta que, si bien tiene evidentes limitaciones, sabe comprenderlas y sortearlas para sorprendernos, divertirnos y relajarnos con un constante aprovechamiento original de su mecánica principal".