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The Adventures of Elliot, el RPG de acción HD-2D de Square Enix, ofrece nuevos detalles de su historia y gameplay

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The Adventures of Elliot: The Millennium Tales muestra la Edad de la Reconstrucción, una etapa oscura del pasado con nuevos personajes, misiones y una curiosa mecánica de coleccionar gatos.

Square Enix y Claytechworks han publicado nueva información e imágenes de The Adventures of Elliot: The Millennium Tales, el RPG de acción con estilo HD-2D que llegará a PS5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 y PC en junio. El nuevo material presenta una de las etapas históricas que visitará el protagonista, la Edad de la Reconstrucción, junto a varios sistemas jugables y actividades secundarias.

La aventura sigue a Elliot y Faie, que viajan a través del tiempo para levantar la maldición que pesa sobre la princesa Heuria. Para lograrlo deberán cruzar la llamada Puerta del Tiempo y explorar diferentes periodos de la historia del mundo de Philabieldia. La narrativa se divide en cuatro eras: la Edad de la Custodia —el presente del protagonista—, la Edad de la Reconstrucción —una etapa oscura tras la caída de una civilización próspera—, la Edad de la Magia y la Edad del Despertar, que muestra los inicios de la civilización.



La Edad de la Reconstrucción


En esta etapa del pasado, la humanidad sobrevive entre ruinas y con escasos recursos. Sin el hechizo protector que en otras épocas mantiene alejados a los hombres bestia, los humanos se refugian en el pequeño pueblo de Littlehope, donde luchan por resistir mientras gran parte de la población ha perdido la esperanza.



En este periodo Elliot conoce a nuevos personajes, entre ellos Heurich, un aventurero que explora ruinas en busca de conocimiento y recursos para ayudar a su amiga Diona, que padece una enfermedad crónica. También aparece Heurich, historiadora del pueblo interesada en el pasado de la humanidad, que ayudará al protagonista a comprender mejor el mundo y sus misterios.

Nuevos sistemas y actividades


Square Enix también ha explicado varias de las mecánicas del juego, como que Elliot podrá equipar distintos accesorios que ofrecen ventajas específicas durante la exploración o el combate, desde objetos que facilitan bloquear ataques enemigos hasta talismanes que reducen el daño por caídas en trampas o lava.

Cada era contará además con misiones secundarias que se activan al hablar con personajes del mundo. Algunas implican reunir materiales o derrotar enemigos y pueden ofrecer recompensas exclusivas. También aparecerán los llamados Santuarios de Vida, estructuras que plantean desafíos de combate o puzles. Superar sus pruebas permite obtener fragmentos que aumentan la vitalidad máxima del protagonista.



El sistema de combate incluirá bonus por derrotar enemigos sin recibir daño, lo que aumenta la cantidad de botín que dejan caer. Durante estos periodos es más fácil conseguir recursos, dinero o consumibles que mejoran el ataque y la defensa.

Entre las actividades opcionales destaca una curiosa mecánica: coleccionar gatos. A lo largo de la aventura Elliot podrá encontrar felinos repartidos por los escenarios y llevarlos a un viajero que recompensará al protagonista según el número de gatos reunidos. Después será posible cuidarlos, alimentarlos y jugar con ellos en el pueblo, obteniendo objetos útiles que ayudan durante la exploración.




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