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FC 26 y Brawl Stars lideran la nueva edición de JUNIOR Esports en Madrid in Game

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El universo de los esports educativos vuelve a ganar protagonismo en Madrid gracias a una nueva edición de JUNIOR Esports dentro de las Esports Series Madrid, la iniciativa impulsada por Madrid in Game y el Ayuntamiento de Madrid para fomentar el aprendizaje y la innovación a través de los videojuegos. Este año, el proyecto pone el foco en dos de los títulos más populares entre los jóvenes: FC 26 y Brawl Stars, dos juegos que combinarán competición, trabajo en equipo y formación en una experiencia diseñada para acercar el gaming a los estudiantes desde una perspectiva educativa.

La propuesta reunirá a cerca de un centenar de alumnos en el Campus del Videojuego de Madrid in Game, un espacio que se ha convertido en uno de los principales referentes nacionales para el desarrollo del sector. Allí, los participantes no solo competirán en torneos, sino que también tendrán acceso a charlas, actividades inmersivas y experiencias relacionadas con la industria del videojuego y la tecnología.

En esta edición, FC 26 será uno de los grandes protagonistas. El simulador de fútbol continúa siendo uno de los títulos más jugados entre los jóvenes y supone un entorno perfecto para fomentar habilidades como la toma de decisiones, la estrategia y la capacidad de reacción. Por otro lado, Brawl Stars aportará el componente más dinámico y cooperativo del evento, con partidas rápidas en las que la coordinación y la comunicación entre jugadores serán fundamentales.

Ambos juegos contarán con sus propios torneos competitivos y un premio de material tecnológico valorado en 500 euros para los vencedores de cada disciplina. La intención de la organización no es únicamente premiar el rendimiento competitivo, sino también incentivar la participación y el interés por un entorno donde el videojuego se utiliza como herramienta educativa y social.

La competición se desarrollará en dos fases diferenciadas. La primera corresponde a los clasificatorios online, que comenzaron el pasado 8 de mayo y tendrán una segunda jornada el 15 de mayo. Los mejores equipos y jugadores lograrán acceder a la gran final presencial, programada para el próximo 5 de junio en el Campus del Videojuego de Madrid in Game.

Sin embargo, la gran final será mucho más que un simple torneo. JUNIOR Esports ha preparado una jornada completa orientada al aprendizaje y al descubrimiento del ecosistema gaming. Los estudiantes asistentes podrán disfrutar de charlas formativas en el Experience Center, donde profesionales del sector compartirán conocimientos sobre la industria del videojuego, los esports y las oportunidades laborales vinculadas a este ámbito.

Además, los participantes tendrán la oportunidad de visitar la MIG Station, un espacio inmersivo centrado en experiencias gamificadas y realidad virtual que permite explorar diferentes aplicaciones tecnológicas relacionadas con el videojuego. También podrán acceder al Esports Center del campus, donde probarán dispositivos, juegos y diferentes experiencias interactivas pensadas para acercarles al entorno competitivo y tecnológico.

La filosofía de JUNIOR Esports sigue apostando por el videojuego como una herramienta de aprendizaje capaz de desarrollar competencias útiles más allá de la pantalla. Aspectos como el trabajo en equipo, la resolución de problemas, la creatividad o la comunicación forman parte de las habilidades que este tipo de iniciativas buscan potenciar entre los estudiantes.

El crecimiento de los esports en el ámbito educativo también refleja el cambio de percepción que vive el sector en España. Cada vez más instituciones y centros formativos entienden el potencial del videojuego como vehículo cultural y tecnológico, especialmente entre las nuevas generaciones. Proyectos como JUNIOR Esports buscan precisamente construir puentes entre ocio, educación e innovación.

Con esta nueva edición, Madrid in Game y JUNIOR Esports refuerzan su compromiso con una escena juvenil que no deja de crecer. La combinación de competición, formación y entretenimiento convierte esta propuesta en una experiencia única para muchos estudiantes que encuentran en los videojuegos una nueva forma de aprender, relacionarse y desarrollar habilidades para el futuro.

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