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Февраль
2018

Changelog Beta privada FCS 18 v3.5.1.3

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Football Club Simulator - FCS 18
Update Febrero 2018 - Beta privada FCS 18 v.3.5.1.3
9 de febrero de 2018

Ya está en en la zona de pruebas de Steam la Beta privada FCS 18 v3.5.1.3

Como siempre, ha sido una gran ayuda contar con las sugerencias y reportes de Bugs de los jugadores de la comunidad: Elyorch, Chemagc, Carlos57, HCF Man, Lor_Azaresus, Sergiofloes, DarkJJ, Tsartas, Ivansantos, Max…
Muchas gracias a todos!!!

Ya estamos trabajando en la Beta privada FCS 18 v3.6.1.0 que incorpora los refuerzos de los equipos en el mercado de invierno entre otras muchas mejoras.

Mejorar paso a paso, de manera constante y en colaboración con la la Comunidad de jugadores para pasarlo en grande con el videojuego que todos queremos. Este es el objetivo de Football Club Simulator - FCS.

Cada comentario, análisis, sugerencia, crítica, experiencia de juego, idea, pregunta... son realmente útiles para mejorar.

Animate a participar!!! Si quieres apuntarte a las Betas privadas de FCS 18 solo tienes que escríbeme a mi nuevo mail y te indico el Código y los pasos a dar:  

nataly.stefano@fxgamestudio.com

Nota: La cuenta mail@footballclubsimulator.com ya no está operativa. Por favor, utiliza mi nuevo mail. Gracias!!!


Changelog versión FCS 18 - v3.5.1.3

Sugerencias de la Comunidad implementadas

- Sin duda incluiría en el Ojeador un criterio de búsqueda por nacionalidad. Para los argentinos que sólo podemos jugar con 5 extranjeros sería realmente útil. Y también en otras ligas, como por ejemplo la inglesa o al alemana, que deben de tener un mínimo de jugadores nacionales en sus plantillas. Implementado.



- Quiero más “slots” de entrenamiento especifico para mis jugadores. Con un Equipo técnico de una estrella tengo un máximo de seis “slots”. Claramente se me queda corto. Y con uno de máximo nivel no consigo entrenar simultáneamente a toda la plantilla. Al menos debería pasar de 6 a 11 “slots” en el nivel inferior para entrenar a los titulares y con un Equipo técnico de cinco estrellas llegar a tener entrenamiento específico para toda mi plantilla. Implementado.



- El sistema que puntúa a los jugadores al final de cada partido podría ser todavía más realista si tuviera en cuenta el rendimiento obtenido en las habilidades más importantes de cada demarcación junto con la diferencia de calidad entre los equipos que se han enfrentado.  Implementado.

- Me encanta el apartado de estadísticas. Me ayuda a tomar decisiones tácticas contra mis rivales y a realizar los mejores fichajes teniendo en cuenta los datos de jugadores y equipos de la Liga que estoy jugando. Pero sin duda añadiría las estadísticas del resto de Ligas que contempla el videojuego. Implementado.



- Cuando un jugador haya fichado por un nuevo equipo para el próximo mercado debería indicarse claramente en su ficha. Por ejemplo en el lugar donde ahora aparece el botón de “Fichar”. Implementado.



- Ampliar el estadio es una de la opciones que más me gusta del videojuego. Sólo echo en falta un mensaje que me informe en el momento en que han finalizado las obras. Implementado.



- Sería muy útil que la notificación “Hay un jugador interesante” no se cierre cuando entras en la ficha del jugador. Que la única manera de cerrarla definitivamente sea pulsando en el botón de cerrar y asi poder hacer un seguimiento al jugador el tiempo que consideremos oportuno.  Implementado.

- Cuando un jugador cobra menos de lo que su calidad y proyección indica, y por tanto su contrato se le ha quedado 'pequeño', debería avisarte que quiere renovar o irse del equipo. Lógicamente si no llegas a un acuerdo su moral irá a la baja, afectando a su rendimiento. Implementado.

- Incluiría una nueva notificación del Médico avisando siempre que alguno de tus  jugadores ha sufrido una lesión. Agilizaría mucho este apartado. Implementado.

- Si además esta notificación del Médico se complementa con un aviso del Cuerpo técnico en el momento en que los jugadores están recuperados para que vuelvas a entrenarlos se ganaría en jugabilidad. Implementado.



- En Argentina han entrado en vigor nuevas normas de fichajes en enero de 2018. Los equipos pueden fichar hasta seis extranjeros y alinear hasta cinco, en lugar de los cuatro actuales. Estaría genial que se reflejaran en la próxima versión. Implementado.


Bugs reportados por la Comunidad corregidos

- Me ha sucedido una situación curiosa. Me he fijado que se producen traspasos de jugadores cedidos. Tú no puedes fichar a ningún cedido, pero los equipos de la CPU sí lo hacen y esto no debería ser posible. Corregido.

- El sistema de extranjeros de Argentina solo funciona para ti. Es decir, tú estás obligado a alinear un máximo de 5 extranjeros de un máximo de 6 en plantilla, pero el resto de equipos no, ya que he visto plantillas plagadas con futbolistas extranjeros. Corregido.

- La Community Shield (Supercopa de  Inglaterra) se está jugando en el estadio del equipo local. En la vida real se juega en Wembley. Corregido.

- Las dos Supercopas mexicanas se juegan en el estadio del equipo local. Y hasta cobras la taquilla. La competición se juega siempre en un campo neutral de México y/o Estados Unidos con un aforo de al menos 20.000 espectadores.Corregido.

- Los porteros de todas las ligas salen bien en la pantalla de estadísticas menos el de tu equipo, aunque haya jugado el 70% de los partidos o más. Corregido.

- Jugando con entrenamiento manual, si prescindes de un jugador que está en un plan de entrenamiento, la IA reorganiza el entrenamiento como si estuviera en modo automático y debería esperar a que sea el jugador quien lo haga. Corregido.

- Las cesiones no se guardan en las partidas. Es decir, si tú aceptas una cesión de un jugador fuera de mercado, al cargar la partida esta cesión no está activa. Corregido.

- Jugando contra el Barça la ida de la Supercopa de España han hecho los tres cambios y en los minutos finales del segundo tiempo, se les ha lesionado Umtiti. Lo han cambiado y han metido a Semedo, haciendo un total de cuatro cambios… y no se puede. Tenían que haberse quedado con 10 jugadores. Corregido.

- En alguna ocasiones, jugando en modo Highlights, la IA ha realizado cambios sacando al campo un jugador lesionado. Intuyo que son jugadores que tenía en la convocatoria por lo que habría que revisar que la IA nunca escoja a jugadores lesionados del banquillo. Corregido.

- En los partidos de pretemporada no deberían tocarte los mismos equipos. Por ejemplo, jugando con el Madrid me ha tocado el Werder Bremen en el primer partido y también en el Trofeo Bernabéu. Corregido.

- En algunas ocasiones, cuando expulsan al portero del equipo rival, la IA lo sustituye directamente por el portero suplente y continua jugando con once. Cuando el equipo de la CPU pierda al portero o a un jugador defensivo por expulsión, debe jugar con 10 jugadores, bajar a defender a un jugador más adelantado y sustituirlo tan pronto sea posible por el jugador del banquillo que mejor cubra la posición del jugador expulsado. Corregido.


No dudéis en escribirme a mi nuevo mail para cualquier tema relacionado con Football Club Simulator - FCS:

nataly.stefano@fxgamestudio.com

Nota: La cuenta mail@footballclubsimulator.com ya no está operativa. Por favor, utilizar mi nuevo mail. Gracias!!!

Contestaré personalmente a todos los mail recibidos.


Saludos y buen fin de semana,



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