CD Projekt sobre las secundarias de The Witcher 4: 'Lo que juegues, lo que encuentres, siempre debería ser significativo'
Tras elevar el nivel de calidad de las misiones opcionales en un RPG con The Witcher 3, Philipp Weber, director de narrativa, promete 'contenido secundario realmente sólido' en el nuevo juego.
Philipp Weber fue diseñador de misiones en The Witcher 3: Wild Hunt y sus expansiones, además de responsable máximo del diseño de misiones de Cyberpunk 2077. La aventura de Geralt de Rivia estableció en 2015 un nuevo paradigma de la calidad que debería tener el contenido secundario en un juego de rol, y la aventura futurista continuó ese legado. Читать дальше...