Gran éxito del Fun & Serious Game Festival de Bilbao en su novena edicióin
El Fun & Serious Game Festival ha abierto sus puertas con un gran éxito de asistencia para llenar los 16.000 m2 de Pabellón 2 del Bilbao Exhibition Center (BEC), situado en Barakaldo. Con su novena edición, el evento sigue reforzando su popularidad y proyección entre profesionales, aficionados y curiosos que ha visto un importante incremento en la venta de entradas anticipadas.
"Madres rodeadas de la prole adolescente ('me esperan horas sumergida en este universo virtual', reía Laura, que viene con refuerzos de su hermana y 4 púberes 'de aquí no nos vamos hasta que echen el cierre, verás'), abuelos tocados con las trenzas de Obelix y los nietos en el regazo dándolo todo con el
La preventa se ha visto particularmente mejorada en los Pases Pro (que dan acceso a las charlas con protagonistas del sector), un tipo de abono que se ha incrementado en un 40% respecto a la octava edición.
Para la organización, el incremento en preventa de los pases es un síntoma de consolidación y logro para el evento. "Que hayamos crecido tanto en este tipo de pases nos alegra particularmente porque refuerza una de las misiones del festival: mostrar el videojuego como una realidad que tiene muchas facetas: el valor cultural, el impacto económico, la innovación técnica, la capacidad lúdica un arte, con entidad propia, y enorme relevancia, cuya divulgación interesa cada vez más", ha dicho Alfonso Gómez, director del festival
Los asistentes pueden disfrutar de 400 puestos de juego en la Fun Zone del evento, dentro del Pabellón 2. Esto incluye la mayor área de juego de
Otras seis arenas temáticas (lucha, aventura, acción, conducción, deportivas y League of Legends y TFT) han atraído a numerosos aficionados con títulos como
También ha habido una zona de creadores de contenidos con personajes de internet como los youtubers e influencers Waldo Squad, Wismichu, Leviathan, Calabuth y Orslok, entre otros. La jornada se cerró con el concierto de música de videojuegos de Elesky.
Dentro del evento se organiza la convención profesional BBVA Games Industry Forum. Se dedicó, como es habitual, a la vertiente más profesional y de negocio del sector, con el primer bloque de presentación de juegos finalistas a los FS Play (un certamen que reconoce el talento emergente) y diversas mesas redondas que presentaron casos de éxito y analizaron en profundidad el ejemplo de estudios con tanto talento y potencial como Out of the Blue Games (con Tatiana Delgado) y Gamebra.in (con Yunus Ayyildiz).
Con un número de firmas y desarrolladoras un 15% superior al de la octava edición, oportunidades, estrategias y casos de éxito vertebraron el programa para hacer de él "una herramienta de matchmaking potenciaba las sinergias y el networking entre creadores, inversores y expertos".
Los asistentes pudieron gozar también de exposiciones de consolas, joysticks y accesorios retro, maratones de juego vintage, laboratorios, mercadillo de productos japoneses, montones de puestos de venta de merchan de infinidad de títulos o participar en el proyecto solidario Videojuegos por alimentos que recoge alimentos no perecederos a cambio de títulos y consolas.
El programa de este sábado prosigue las presentaciones de los títulos finalistas a los FS Play, profundiza en las posibilidades para desarrolladoras independientes y se fija en éxitos nacionales como