El remake de uno de los RPG favoritos de los jugadores de PC vuelve a la carga: Nuevo gameplay de Gothic Remake
Los que ya somos algo veteranos en esto de los videojuegos y del PC tenemos mucho cariño por ciertas sagas y, a los que además nos gustan los RPG, hubo un juego que a muchos nos marcó y que fue muy pero que muy especial por la libertad de acción que ofrecía, un tal Gothic que llegó a nuestros ordenadores en 2001 para dar un soplo de aire fresco al género y que ahora vuelve a la palestra gracias a un Gothic Remake, una resurrección de la mano de THQ Nordic y Alkimia Interactive, un estudio afincado en Barcelona.
Hoy precisamente el estudio y su editora han decidido mostrar un nuevo gameplay del juego para que veamos qué tal luce el remake que ese está desarrollando utilizando el motor gráfico Unreal Engine 5 y también para enseñarnos parte de su jugabilidad y darnos algunas novedades de lo más interesantes sobre el título.
Gothic Remake será más que un lavado de cara gráfico: nuevo contenido, mejoras en mecánicas...
Una de las cosas que se confirman con este gameplay que podéis ver justo aquí debajo es que Gothic Remake va a ser mucho más que un mero lavado de cara gráfico para que el juego se vea bonito y bien, deslumbrando con sus distintos paisajes y zonas.
Y es que durante el gameplay los creadores del remake apuntan a que han tenido muy en cuenta los que consideran ser los 4 pilares de Ghotic para hacer esta nueva versión que no son otros que la simulación de un mundo vivo, la exploración, la historia y los combates.
Para que el mundo sea creíble y de la sensación de estar vivo, se han retocado todo tipo de mecánicas y, sobre todo, se han añadido más variedad de patrones de comportamiento a todos los personajes no jugador para que actúen con más naturalidad y tengan una gran variedad de rutinas diferentes.
También recuerdan que en Ghotic es el jugador el que elige el orden de los acontecimientos. Dónde o cuándo ir en cada lugar o cómo quiere interactuar con el resto de los personajes o afrontar las misiones, con todos reaccionando a sus acciones. Además también confirman que han incluido nuevos contenidos e historias para dar aún más que hacer a los jugadores.
En el gameplay también se pueden ver unas cuantas mejoras en las animaciones de los combates, así como confirman que también han hecho ajustes en la progresión del personaje y aumentado la profundidad del sistema de creación de objetos.