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Август
2024

La mítica revista norteamericana Game Informer cierra después de 33 años

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La revista de videojuegos más longeva de los Estados Unidos, que lleva años publicando suculentas coberturas exclusivas, cierra para siempre sus puertas y deja a todos sus empleados en la calle.

En este 2024 no dejan llegar malas noticias para los empleados de la industria de los videojuegos, ya sean en el lado del desarrollo, con los más de 220 despidos de Bungie esta semana, o en el de la prensa, ya que acabamos de conocer que la revista norteamericana Game Informer, con 33 años de historia, cierra sus puertas para siempre, dejando en la calle a todos sus empleados de manera inmediata.

Game Informer era la revista estadounidense de videojuegos más longeva, fundada en agosto de 1991 y publicada por la cadena de tiendas GameStop, una fuente respetada de información sobre videojuegos durante décadas, publicando multitud de coberturas exclusivas. Sin ir más lejos, la de Dragon Age: The Veilguard durante el pasado mes, que nos ha servido para conocer multitud de nueva información del juego que hemos recogiendo en la web, y que es la historia de portada del último número de la historia de Game Informer, el 367.



El adiós de Game Informer


Para dar esta noticia, han publicado un breve comunicado, que dice lo siguiente: "Después de 33 años apasionantes de brindarles las últimas noticias, reseñas y conocimientos del mundo de los juegos en constante evolución, con gran pesar anunciamos el cierre de Game Informer".

"Desde los primeros días de las aventuras pixeladas hasta los reinos virtuales inmersivos de la actualidad, hemos tenido el honor de compartir este increíble viaje con ustedes, nuestros fieles lectores. Aunque nuestras imprentas se detengan, la pasión por los juegos que hemos cultivado juntos seguirá viva. Gracias por ser parte de nuestra búsqueda épica y que tus propias aventuras de juego nunca terminen".

Según un informe de Kotaku, el personal de la revista fue convocado hoy a una reunión con el vicepresidente de recursos humanos de la empresa matriz GameStop, en la que se les dijo que la publicación cerraría de inmediato y que todo el personal sería despedido y comenzaría a recibir una indemnización.

Inicialmente, Game Informer se distribuía principalmente a través de las tiendas GameStop, donde se ofrecía como parte del programa de membresía de la tienda. Esto ayudó a aumentar su circulación, convirtiéndola en una de las revistas de videojuegos más populares en los Estados Unidos. Con el tiempo, Game Informer amplió su distribución y creció en contenido, y dando también mucha importancia a su página web, donde adelantaba parte de la información que después podíamos leer en la revista de papel.

Después de eliminar los números físicos de Game Informer de su programa de recompensas, GameStop finalmente permitió nuevamente que la publicación se vendiera directamente a los suscriptores, desde hace un par de meses, algo que parecía un nuevo comienzo, aunque de nada le ha servido.




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