¿Nuevo Dino Crisis? Su creador no cree que tenga 'mucho espacio' en el mercado y lo explica
Entre remakes, remasterizaciones y colecciones, Capcom es una de las compañías que más facilita jugar a sus clásicos en sistemas modernos. Pero si hay una saga que se demanda mucho entre los fans y todavía no ha recibido su atención es Dino Crisis. ¿Hay posibilidades de ver una nueva entrega? Para Shinji Mikami, su creador, actualmente no.
Mikami ha sido preguntado en Eurogamer por el interés de los jugadores con la saga y la posibilidad de ver una secuela. El director y productor de juegos tan conocidos como Resident Evil o The Evil Within dice que está "muy sorprendido" por escuchar este deseo y responde que Capcom ya tendría cubierta la cuota de dinosaurios con su superéxito Monster Hunter.
"La genialidad de los dinosaurios y las cosas que se pueden hacer con ellos ha quedado claramente demostrada en los últimos años con Monster Hunter", comenta sobre las criaturas -dinosaurios, dragones y otros monstruos gigantes- que cazamos en esta saga.
Un éxito que desplaza las posibilidades de Dino Crisis
"Incluso si decidiera hacer un remake o una nueva versión de Dino Crisis, no creo que haya mucho espacio para ese tipo de juego en este momento, ya que Monster Hunter se ha convertido en un juego tan grande. Pero sí, es sorprendente [la demanda]". Cabe recordar que Capcom lanzó recientemente un juego con dinosaurios, el multijugador Exoprimal.
Por supuesto, son sagas muy diferentes. Dino Crisis se estrenó en 1999 y era un survival horror descrito como un "Resident Evil con dinosaurios" en el que la principal novedad eran sus escenarios 3D y el comportamiento de sus enemigos, sobre todo velociraptores. Dino Crisis 2, también alabado por fans y crítica, se orientó más al shooter. Tras un spin-off -Dino Stalker- y un tercer juego, Dino Crisis 3 de 2003, la saga ha permanecido en el olvido y sin remasterizaciones.