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Al rescate de Mass Effect: la próxima entrega del RPG está siendo desarrollada por veteranos de la saga

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Después de que Dragon Age: The Veilguard no cumpliese con las expectativas de EA, Bioware invoca a la vieja guardia para el próximo juego de la querida space opera del videojuego.

Durante las últimas semanas ha habido noticias y rumores preocupantes para Bioware, uno de los estudios más queridos por la comunidad de jugadores (sobre todo los aficionados de PC aficionados a los RPG), que ha sido capaz de darnos obras tan importantes como Baldur's Gate, Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic o, más recientemente, las sagas Mass Effect y Dragon Age (aunque la última entrega de esta última no ha cumplido con las expectativas de EA).

Tras todo esto el máximo responsable del estudio, Gary McKay, ha querido salir a la palestra con una carta dirigida a los aficionados en las que habla del futuro de la compañía que pasa por el retorno de Mass Effect llamando para esta nueva entrega a parte de la vieja guardia del estudio.



El peso del nuevo Mass Effect recae en veteranos de la saga


En la carta Gary McKay nos recuerda que Bioware anunció en 2023 que estaba cambiando su forma de hacer los juegos para sus próximos títulos con la idea de satisfacer las necesidades de los jugadores y mantener los más altos estándares de calidad.

Lo interesante llega cuando habla de que ahora "que Dragon Age: The Veilguard ha salido a la venta, el núcleo principal de Bioware está desarrollando el próximo Mass Effect bajo el liderazgo de veteranos de la saga original como Mike Gamble, Prestom Watamaniuk, Derek Watss o Parris Ley".

Mike Gamble fue el productor ejecutivo de Mass Effect 2, por su parte Prestom Watamaniuk se ha encargado de partes del diseño tanto de la trilogía original de Mass Effect como de otros juegos como Neverwinter Nights 2 mientras que Derek Watss ha sido el director de arte de los primeros títulos de la saga y Parris Ley trabajó en la entrega original lanzada en 2007.

Vídeo:



Varios miembros de Bioware pasan a trabajar para EA


Esta nueva entrega de Mass Effect supone un reto para el estudio y aseguran que se han retado a si mismos para pensar en cómo ofrecer la mejor experiencia posible a los aficionados a la par que están aprovechando para reimaginar la forma de trabajar en Bioware.

Además, debido al estado actual de desarrollo y a estos cambios, varios miembros de Bioware han pasado a engrosar las filas de EA en las que había puestos vacantes y con estos cambios, Bioware espera convertirse en un estudio "más ágil y centrado en la producción de juegos de rol inolvidables".




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