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Este juego no apto para impacientes 'explora el arte de esperar' y ya puedes probarlo gratis en Steam

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Los creadores del videojuego de puzles Moncage lanzarán su próximo título, While Waiting, a principios de febrero en Switch y PC, donde hay demo en Steam.

Vivimos en una época en la que el aburrimiento y la espera, tan necesarios para reflexionar, pensar y estar en el mundo, se ven atacados por todos los frentes. Siempre hay más información que consumir, más mensajes que atender, más estímulos que claman por nuestra atención. While Waiting, con toda su comicidad estética y jugable, se presenta como una reflexión jocosa sobre todo esto. Es un videojuego de puzles con tintes de aventura gráfica sobre "la vida" y "el arte de esperar". Saldrá el 5 de febrero en PC y Switch a un precio de 19,99 €, pero desde ya hay disponible una demo en Steam.

Es complicado definir el nuevo título de Optillusion Games, un equipo fundado en 2019 con el objetivo de "explorar las posibilidades de los videojuegos": previamente sorprendieron con la aventura de puzles Moncage y tienen entre manos el curioso Pick Me Pick Me, una novela visual de citas, pero competitiva y con personajes que generan sus diálogos mediante modelos de inteligencia artificial.



Sin duda, esa exploración de las posibilidades del ocio interactivo también se ve en While Waiting. Al fin y al cabo, es un videojuego que "cualquiera puede jugar" no solo porque sea sencillo de completar, sino porque la partida avanza sin que toquemos una sola tecla o botón. No en vano, lo que se plantean son una serie de "escenarios de espera, que van desde el nacimiento hasta la muerte, proporcionando una exploración completa de los momentos de espera en la vida".

Así, se plantean una sucesión de situaciones de espera con un estilo cómic minimalista: ser el portero en un partido de fútbol, estar en un atasco, localizar nuestra maleta en las cintas transportadoras del aeropuerto, aguardar que interactúen con una publicación en redes sociales o permanecer sentados mientras los fideos instantáneos se calientan.



El misterio está en descubrir las interacciones


La gracia no está solo en vivir (y pensar) todas esas escenas, sino en descubrir las diferentes maneras ocultas en las que se puede interactuar con ellas: completar el juego realmente se basa en identificar todos esos secretos de los que se nos da pistas en una libreta.

Por ejemplo, en una breve demostración que pudimos jugar en el Summer Game Fest 2024, se presentaba una escena en la que debíamos esperar al autobús urbano en una tarde lluviosa: en el tiempo que duraba la escena podíamos entrar a un local para hacer dibujos en un cristal empañado, quitarle el paraguas a un personaje y otras cosas más o menos gracioso.



No faltarán situaciones absurdas, graciosas y disparatadas, un humor que sustenta algo tan o más importante que el reírse: "Aprende el arte de la paciencia mientras navegas por el juego, obteniendo valiosas lecciones sobre cómo aceptar y abrazar el viaje de la vida". El 5 de febrero podremos descubrir cuán divertido es aburrirse.




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