Ghost of Yotei no te lo dice, pero así puedes mejorar la cámara pulsando un solo botón: 'Me estaba volviendo loco'
Ghost of Yotei ya está a la venta en PlayStation 5. La nueva aventura de Sucker Punch Productions ha sido analizada en Vandal, con un repaso a sus novedades y mejoras respecto a Ghost of Tsushima. El juego, sin embargo, no explica algunas funciones entre sus tutoriales, y la comunidad lo está comentando en redes sociales y Reddit.
Normalmente, cuando Atsu monta a caballo la pantalla adopta una vista más cinematográfica, alejada y con bandas negras para simular un formato panorámico. La idea es dar un aspecto de película, pero hay jugadores que no están cómodos con este formato durante el gameplay porque precisamente puede sacar de su inmersión.
Puedes ajustar la vista cuando te desplazas a caballo
Ghost of Yotei no indica que el jugador puede hacer cambios en la pantalla cuando cabalga a lomos de su compañero. Sólo se necesita pulsar R3 (la palanca derecha) en el DualSense para modificar la pantalla y pasar por tres vistas: la cinematográfica con ángulo amplio y barras, otra igual pero sin barras, y otra con ángulo más cerrado similar a cuando caminas a pie (o a la vista de Ghost of Tsushima).
Muchos jugadores han agradecido la opción, que no se menciona la primera vez que montas a caballo. "Gracias a Dios, me estaba volviendo loco", dice un usuario en Reddit.
"Si te gustó Ghost of Tsushima y buscabas un cambio de registro pero con la misma esencia, aunque potenciada, Ghost of Yotei es sin duda un videojuego muy recomendable, de lo mejorcito que hemos jugado dentro del género", contamos en las conclusiones.