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«El presupuesto es nuestra única celda»: así se fabrican los 'blockbusters' de los videojuegos

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Abc.es 
Antes de que aparezca el primer píxel en pantalla, la industria del videojuego Triple A (AAA) ya ha hecho su mayor inversión: tiempo humano. En la jerga del sector, un videojuego Triple A es aquel desarrollado por grandes estudios –a menudo propiedad de multinacionales– con presupuestos millonarios, equipos de cientos de personas y una ambición técnica, narrativa y comercial comparable a la de una superproducción de Hollywood. Son los títulos que ocupan las vallas publicitarias, encabezan los catálogos de las consolas y no pueden permitirse fallar. Jornadas interminables, equipos masivos y ciclos de desarrollo que se extienden durante cuatro, cinco o incluso siete años sostienen una maquinaria diseñada para producir experiencias espectaculares. Algunos de estos proyectos superan holgadamente los 100... Ver Más



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