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30 años de Diablo: cómo una oscura fantasía cambió el gaming para siempre

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Cuando Diablo se lanzó por primera vez en 1996, pocos podían haber predicho la huella cultural que dejaría. Desarrollado por Blizzard Entertainment, el juego introdujo a los jugadores en un mundo sombrío y gótico de demonios, catedrales corruptas y un descenso interminable hacia la oscuridad. Treinta años después, la franquicia no es solo un recuerdo nostálgico de los años noventa, sino un pilar definitorio del gaming moderno.




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