Avec son format à clapet, son double écran et son stylet, munie d'un microphone, la machine, lancée le 21 novembre 2004 aux Etats-Unis et plusieurs mois après en Europe, détone à l'époque dans le paysage du jeu vidéo.
Alors que Nintendo était en pleine phase de remise en question face à des ventes décevantes, la DS répondait à un objectif bien précis fixé par le patron d'alors, Satoru Iwata: "accroître la population de joueurs".
"Même des gens qui n’avaient jamais touché une console pouvaient facilement... Читать дальше...