Мы в Telegram
Добавить новость
ru24.net
Фоторепортажи
Май
2020

В Великобритании рабочие онлайн-конференции начали проводить в видеоиграх

Известный британский иллюстратор Вивьен Шварц рассказала своим подписчикам в твиттере о новом формате проведения онлайн-конференций, который придумали ее коллеги. Вместо Zoom или других популярных программ для встреч используется компьютерная игра Red Dead Redemption 2.

Сначала Вивьен и ее сотоварищи обсуждали рабочие вопросы традиционно, в Zoom. Но очень скоро такой казенный подход к вопросу общения начал раздражать творческих людей. И тут кто-то предложил использовать для встреч в сети компьютерные онлайн-игры.

Сначала в качестве эксперимента попробовали совещаться в Minecraft, но этот вариант, сначала казавшийся идеальным, вскоре обнаружил ряд недостатков. Самым серьезным минусом инди-игры было то, что заскучавшие участники конференции просто вставали из-за стола переговоров и начинали добывать ресурсы прямо во время дискуссии.

И тогда иллюстраторы открыли для себя романтичный и зрелищный мир Red Dead Redemption 2, населенный мужественными покорителями дикого Запада. Персонажи-ковбои в этой игре отлично прорисованы и умеют выражать эмоции. Во время совещания они морщатся, скучают, потирают носы и даже жестикулируют.Встречи проходят у костра посреди леса или бескрайних прерий — над участниками онлайн-конференции находится бескрайнее звездное небо, а фоном для общения служит вой волков и лай койотов. Когда кому-то из участников нужно прочесть вслух документ, он привлекает внимание коллег открыванием вкладки с оружием.

Еще один несомненный плюс, о котором сообщила Шварц — это ритуал завершения совещания. В Zoom участникам приходится неискренне улыбаться, пока не завершится сеанс. В Red Dead Redemption 2 все просто сурово прощаются, садятся на лошадей и уезжают в ночь.Вивьен Шварц надеется, что разработчик игры, компания Rockstar, обратит внимание на такое нетрадиционное использование своего продукта и создаст специальные сервера для совещаний.

Нужно особо отметить, что современные компьютерные игры сделали за последние два десятилетия огромный качественный скачок. Разве кто-то мог предположить во времена Tomb Raider образца 1996 года, что лица персонажей вскоре смогут отображать целую гамму чувств и эмоций.

Смотрите также — Как братья из Вологды стали миллиардерами, создавая компьютерные игры

Понравилось? Хотите быть в курсе обновлений? Подписывайтесь на наш Twitter, страницу в Facebook или канал в Telegram.

 




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
Елена Рыбакина

Рыбакина поделилась ожиданиями от турнира в Риме, на котором ей предстоит защищать титул






Звезду «Аншлага» Юрия Аскарова госпитализировали в Москве

В день инаугурации Путина на Красной площади задержали громко молящегося брокера

МИД РФ рекомендовал учитывать риски при планировании поездок в Мексику

Услуга «Добровольное страхование» в квитанциях МосОблЕИРЦ поможет защитить дом