События
Assassin's Creed: Shadows разворачиваются в конце 16-го века, в переходный период между эпохами Сэнгоку и Эдо. Разница между ними в том, что первая связана с постоянными междоусобицами японских кланов, а вторая — со спокойствием и миром; именно в Эдо самураи стали постепенно уходить от своих прямых обязанностей, становясь учителями, охранниками и просто ещё одним винтиком в административном механизме. Чтобы ближе познакомиться с Эдо рекомендую прочитать книгу «Ронины из Ако».
Карта мира AC: Shadows сравнима по размерам с
AC: Origins, то есть около 80 квадратных километров. Игроки побывают в таких исторических провинциях, как Харима, Оми и Ига.
Главные герои
В AC: Shadows игроки смогут выбирать, за кого проходить миссии — самурая Ясукэ или скрытного убийцу Наоэ. Считается, что Ясукэ приплыл на корабле в Японию в 1579 году и стал служить при Оде Нобунаге, военно-политическом лидере Японии. Ясукэ использует в бою катану и более тяжёлое оружие. У него не будет скрытого клинка, но он сможет использовать тихие стрелы — они смертельные, но ограниченные в количестве.
Возвышенности и точки интереса
Игроки AC: Shadows смогут взбираться на возвышенности, чтобы открывать часть карты, но точки интереса придётся искать вручную. Также в игру добавят «орлиное зрение», но у персонажей не будет питомцев по типу птиц,
Ближний бой
У Ясукэ и Наоэ не будет щита, чтобы заблокировать мощные удары врага. В случае с темнокожим самураем игроки смогут сражаться до тех пор, пока враг не выдохнется, а его броня засветится — если ударить в этот момент, то с противника слетит часть экипировки. Ещё можно использовать катану для стремительного удара по неудачливому сопернику; это Ubisoft явно подсмотрели у
Ghost of Tsushima.
Времена года
Лето, осень, зима и весна будут динамично сменять друг друга в AC: Shadows. Помимо визуальной части, смена времён года будет влиять на окружение и поведение NPC. Например, зимой враги предпочтут остаться поближе к костру, а не преследовать вас через всю карту.
Нелинейный сюжет
Игрокам AC: Shadows предстоит самостоятельно и при помощи шпионов узнавать, где находится одна из целей. Убивать их можно в нелинейном порядке и даже натыкаться на свою цель во время исследования открытого мира и прогулок по городу.
Скрытый клинок
Вместо привычного клинка Наоэ будет использовать кинжал, который выдвигается подобно классическому клинку, но его также можно обхватить пальцами за рукоятку и использовать в качестве холодного оружия.
Не поднимай тревогу
Если противник поднимет тревогу при помощи колокола, рядом появятся стражники — одни из самых сильных врагов в AC: Shadows. Если вы спрячетесь, то они отправятся на ваши поиски. При этом тревога поднимается не только в лагере врага, но и по всей провинции. Поэтому если вас заметят где-нибудь по дороге, то сразу начнут атаковать. Из плюсов такой системы — разыскивать будут Ясукэ или Наоэ, а не сразу двоих. Шпионы помогут убрать розыск, хотя можно просто подождать, пока сменится время года.
Фракции
Как и в прошлых частях Assassin's Creed, в Shadows фракции будут сменять друг друга вместе с временами года. Вместе с этим будут заполняться места с ресурсами, которые вы до этого посещали. Причём если, условно, зимой вы нашли что-то ценное в одном месте, в следующий раз там может быть какая-то безделушка.
Поселения
Поселение это ваша база. В отличие от
Valhalla, в Shadows будет больше вариантов кастомизации. Игроки смогут декорировать интерьер и экстерьер, добавлять заборы, деревья, питомцев, пруды и так далее. Благодаря прокачке поселения вы сможете улучшать шпионов и других персонажей и добавлять дополнительные характеристики на оружие и броню при помощи кузни.
Союзники
Игроки смогут набирать союзников, у которых есть своя предыстория, квесты и способности. Их можно брать с собой на миссию (стелс или открытый бой).