Визуальные новеллы у меня обычно ассоциируются с играми для взрослых, где ты выступаешь в роли альфа-самца, к которому любая девушка с грудью 6-го размера липнет как репейник к одежде или волосам. И тут буквально на прошлой неделе я каким-то образом скачал на свой
POCO F5 игру
Danganronpa: Trigger Happy Havoc. Не могу вспомнить, как именно так получилось, что к этому привело. Но вот я уже в главном меню, передо мной 2 незнакомых персонажа, а позади надписи «Нажмите для старта» вращается красный барабан револьвера. На этом моменте я ещё не знал, что впереди меня ждут такие эмоциональные качели и сюжетные повороты, чего я не испытывал ни от одной другой игры, даже от любимой мной L.A. Noire.
Отмечу, что в этой статье будет много спойлеров, поэтому если вы не проходили Danganronpa, лучше остановиться на этом месте и сначала пройти её самому.
Знакомство с персонажами
Мы играем за обыкновенного подростка по имени Макото Наэги. Он совершенно ничем не выделялся в школе, поэтому получил приглашение в топовую академию «Пик надежды» благодаря лотерее, получив звание «Самый удачливый студент».
Аои Асахина это спортсменка и пловчиха — подтянутая, смуглая и с привлекательным телом. Она очень активная и добрая, но неуверенна в себе.
Ясухиро Хагакурэ это тоже добрый парень, который занимается гаданием. Является поклонником игр, очень доверчив и наивен.
Дзюнко Эносима — красивая девушка, модница и модель, появлявшаяся на обложках глянцевых журналов. При этом главному герою она призналась, что для журнальных фоток лица и тела моделей сильно приукрашивают.
Селестия Люденберг — загадочная девушка с очень белой кожей, чёрной одеждой и выразительными красными глазами. Она считает, что для выживания человек должен уметь адаптироваться к любой ситуации. Также она любит чай с молоком, но молоко она предпочитает добавлять в чай сама, за что готова ходить в более дорогие кафе и платить за это больше.
Сакура Огами — абсолютный мастер боевых искусств. Это перекаченная девушка, которая пьёт кофе с протеином и любит качаться. В отличие от других персонажей, она не особо эмоциональная и может рассуждать разумно в сложных ситуациях. Старается разобраться в правде, помогает главному герою и просто более слабым людям.
Хифуми Ямада — независимый автор додзинси, который предпочитает 2D-девушек, но не откажется от обнажённых фигурок. Любит повиноваться красивым и властным девушкам, включая Селестию. Сложный персонаж, который резко относится к людям, которые не понимают его увлечение. По жизни единственный человек, кому он был не противен, была его мама.
Мондо Овада — лидер крупной банды байкеров, который пытается строить из себя мачо мэна лишь бы другие люди уважали его так, как раньше уважали его брата, который умер по вине Мондо. Почти до самой смерти Мондо не мог никому рассказать об этом.
Тихиро Фудзисаки — крутой программист, который сумел создать Альтер Эго, свою виртуальную копию. Это мальчик, который всегда комплексовал из-за своего худощавого тела и слабого характера, поэтому в какой-то момент начал носить женский парик и женскую одежду. Перед смертью решил стать сильным и начать качаться, показав, что у него больше сила воли, чем у того же Мондо, так как он готов взглянуть своим секретам и страхам в лицо, пытаясь побороть их.
Киётака Исимару — образцовый студент и педант, который всегда отталкивается от совести, никогда не опаздывает на собрания и является неформальным моральным компасом, который не даёт другим студентам «Пика надежды» пуститься в смертельные игры с 1-го дня пребывания.
Бьякуя Тогами — преемник богатой семьи, которого с самого детства учат только побеждать. Он ни на секунду не задумывается, что может где-то проиграть или что кто-то из других студентов «Пика надежды» может дотянуться до его уровня интеллекта. Считает, что смертельные игры в академии обязательно должны быть интересными и «с остринкой». Не является на общие собрания, пренебрежительно общается с остальными и активно себя проявляет только во время расследований.
Токо Фукава — девочка с раздвоением личности, которая в одном состоянии падает в обморок от вида крови, а в другом представляет собой серийного маньяка, которого не может поймать полиция. На его счету тысячи жертв, которых Фукава убивает особым способом — выбирает только мужчин и сажает в них острые ножницы ручной работы. Без ума от Бьякуи.
Леон Кувата — лучший бейсболист, который решил отрастить волосы, сделать себе пирсинг и стать музыкантом, оставив спортивную карьеру позади. Вспыльчивый и свободолюбивый.
Саяка Майзоно — поп-певица, которая раньше училась в той же школе, что и Наэги. В академии предлагает стать его помощницей, ведёт себя очень мило и вроде как даже у неё есть чувства к ГГ.
Кёко Киригири — ещё одна таинственная дама, которая не может довериться другим людям из-за того, что раньше «обожглась». Это привело к тому, что она начала носить перчатки и её оголённые кисти давно никто не видел. Может спокойно сказать «нет» или молчать, но вместе с Тогами имеет отличные аналитические навыки, поэтому будет помогать игроку во время расследований.
Монокума — плюшевый медведь и директор академии. Может жестоко наказать и даже убить за несоблюдение правил, в которых часто есть лазейки. Разговаривает как ребёнок, любит шутить над студентами и всячески подталкивает их на убийство друг друга.
Сюжет
По сюжету 15 студентов попадают в академию «Пик надежды», так как это самое престижное место в стране и попадают туда лучшие из лучших. На входе они теряют сознание и попадают внутрь академии, двери и окна которой закрыты, а на входе висят автоматические пулемёты. После первого знакомства они узнают от Монокумы, что теперь они будут всегда жить в академии. Медведь обещает поставлять им еду, выдаёт ключи-карты от каждой комнаты, но указывает на одну деталь — единственный способ выбраться из академии это убить одного или максимум двух студентов. Это не единственное условие — важно, чтобы выжившие ученики не смогли найти улики и догадаться, кто был убийцей.
Геймплей
Игровой процесс Danganronpa: Trigger Happy Havoc можно условно разбить на 3 составляющие:
Свободное время, когда можно спокойно исследовать локации, общаться с другими студентами, проводить с некоторыми из них время, вставать и ложиться спать по сигналу Монокумы.Расследование начинается после того, как 3 студента находят мёртвое тело. Им даётся какое-то время на нахождение улик, и общение друг с другом.Судебный процесс, когда выжившие собираются в комнате Монокумы и встают в круг. Они без остановки говорят, выдвигают свои версии и решают прийти к общему мнению. Если они вычислят убийцу и за него проголосует большинство, то умрёт только убийца, а остальные останутся в живых. Если они посчитают убийцей невиновного, то умрут все, кроме него.
Монокума специально ставит портреты на месте убитых студентов.
Свободное время
Игровой день в Danganronpa разделён на утро, обед и вечер-ночь. Просыпаются все студенты по объявлению Монокумы через настенный телевизор. Дальше они вольны выбирать, чем заниматься: ходить в качалку, париться в сауне или проводить время друг с другом. За исследование каждой комнаты игрок получает монеты, которые можно тратить в гача-автомате для получения рандомных подарков. Подарки можно дарить персонажам, с которыми ГГ решает провести время. За это открываются навыки, которые важны в судебном разбирательстве, а также увеличивается максимальное число очков навыков, чтобы можно было выбрать больше скиллов перед судебными разборками.
В комнатах игрок может только ворочать камерой. Предметы и персонажи выполнены в формате «фейкового 3D» — это 2D-модельки, которые почти всегда повёрнуты к игроку лицом, но под большим углом можно увидеть, что на самом деле они плоские.
По коридорам и этажам игрок может передвигаться вручную; они выполнены в честном 3D. Также в игре есть карта, через которую можно увидеть, где находятся другие студенты, а также быстро переместиться в нужную локацию.
Это комнаты студентов, попасть в них можно только с именной картой-ключом.
Расследование
Как только 3 студента находят труп, начинается фаза расследования. Во время неё уже нельзя свободно ходить по коридорам, общаться на разные темы с NPC и дарить им подарки. Всё внимание игрока направлено на нахождение улик и убийцы. В этом ему помогают другие студенты, которые также заинтересованы в поимке убийцы, ведь от правильного решения в суде зависят их жизни.
Плюс Danganronpa в том, что игра подталкивает вас к правильным мыслям, не даёт уйти с локации, если вы не поговорили со всеми или не нашли какую-то улику. В общем, зафейлить расследование невозможно, даже если захотеть. Но от этого данный аспект не становится проще.
Одна из причин, почему меня зацепила Danganronpa — запутанные расследования. Если первое убийство сперва покажется вам сложным, то во время следующих вы будете умолять вернуть вас в те времена, когда труп был один, а имя убийцы жертва перед смертью писала своей кровью на стене.
Danganronpa переворачивает ваши ожидания с ног на голову, заставляет подозревать всех и подталкивает студентов на убийство, хотя до этого они клялись, что будут со всеми заодно. И чем дальше по сюжету, тем меньше будет улик, тем меньше будет живых студентов и тем больше вопросов без ответа будет у ГГ.
Судебный процесс
После очередного объявления Монокумы студенты отправляются в комнату Монокумы, где им предстоит выяснить, кто на самом деле убийца.
Задача игрока в этот момент — вслушиваться в слова других студентов и искать в них «слабые места» или противоречия. В свою очередь студенты говорят без остановки, поэтому важно замедлять время, чтобы успеть выстрелить своим фактом в жёлтые слова персонажа, обозначающие слабое место. Если факт и противоречие выбраны правильно, ГГ укажет на это; в ином случае у него отнимется одна жизнь.
После того, как персонажи придут к единому мнению, ГГ останется совместить все доказательства и улики, чтобы составить картину убийства. Этот момент выполнен в формате комикса, где мы должны подставить недостающие фрагменты.
В случае, если убийца выбран правильно, его ожидает мучительная и тематическая смерть в формате CGI-сцены.
Чем цепляет Dangandonpa?
В этой игре хорошо прописаны персонажи. У них своя предыстория, своя харизма и свои мотивы.У игры уникальный визуальный стиль и отличное музыкальное сопровождение.Сложно понять, кто будет следующей жертвой.Danganronpa сложно назвать классической визуальной новеллой. Это настоящий детективный триллер.Игра может засосать вас как минимум на 3-4 часа до тех пор, пока вы не пройдёте его полностью.
Так что обязательно пройдите Danganronpa Trigger Happy Havoc, даже если проходите мимо визуальных новелл. Оно того стоит. Для меня это игра-откровение — я никогда в подобное не играл.