Intel объявила, что её технология апскейлинга XeSS теперь поддерживается в более чем 150 играх. С учётом того, что ещё в июне этот показатель составлял всего 105 игр, можно говорить о впечатляющем росте, тем более на фоне того, что апскейлинг становится стандартом для повышения разрешения и частоты кадров в видеоиграх, особенно на бюджетных и среднеуровневых системах.