Завлеки меня: игры с самыми интересными мирами
Любой популярный тайтл становится таковым благодаря сочетанию множества элементов. Геймплей, сюжет, музыка — всё это важно. Но чаще всего именно персонажи заставляют нас возвращаться к игре снова и снова. А в некоторых случаях самым ярким персонажем становится сам игровой мир.
Авторы проектов из данной подборки сумели создать вселенные, которые могут похвастаться не меньшим колоритом, чем их персонажи. Они становятся центральной частью повествования, а их атмосфера остаётся в памяти даже спустя годы. Итак, перед вами лучшие игры, миры в которых смело можно назвать самыми проработанными героями.
Prey
Prey от Arkane Studios — это идеальный представитель жанра immersive sim. Весь сюжет разворачивается на одной-единственной космической станции, выполненной в лучших традициях ретро-футуризма. Персонажей тут хватает, но все они меркнут по сравнению с самой станцией «Талос-1».
Эта станция спроектирована логично, но хаос, созданный инопланетным вторжением, делает её изучение настоящим вызовом. Вам придётся не просто ориентироваться в её коридорах, но и разбираться с тем, какие именно системы оказались поломанными и что нужно делать, чтобы починить их. «Талос-1» — это не просто фон, а пространство, наполненное эмоциями. Эмоциями всех, кто здесь когда-то жил… и самого корабля.
Серия Batman Arkham
Бэтмен — культовый герой с гигантским наследием, а его антагонисты сумели прославиться не меньше его самого. Серия Arkham заслуженно входит в число лучших супергеройских игровых франшиз, и важнейшую роль в ней играет антураж.
Город Аркхем — это квинтэссенция всего, что мы знаем о Бэтмене. Здесь живут и процветают его заклятые враги, отражая и ограничения самого Тёмного Рыцаря. В нём есть намёки на большой Готэм, который остаётся за пределами карты, но от этого кажется ещё более живым. Это город, стоящий на грани разрушения, но при этом наполненный историей за каждым углом.
Cyberpunk 2077
Как известно, представленный в Cyberpunk 2077 мир — это не оригинальная задумка CD Projekt RED, а переработка сеттинга настольной ролевой игры Майка Пондсмита. Но их версия Найт-Сити получилась настолько атмосферной, что забыть её просто невозможно.
Этот город кажется реальным, живым. Он существует за счёт людей, которые его населяют, но одновременно он и сам притягивает людей, соблазняя своей ложной привлекательностью. Это взаимный симбиоз: город существует благодаря людям, но и люди не могут избавиться от его влияния. Найт-Сити — это мегаполис, у которого есть своя собственная душа.
Final Fantasy 7
Каждая часть Final Fantasy предлагает нам погрузиться в уникальный мир, но Гайя из FF7 имеет какое-то особенное очарование. В конце концов, не зря именно седьмая часть франшизы получила целую серию ремейков. Частично дело в культовых персонажах, но дело ещё и в том, что мир в Final Fantasy 7 буквально живой.
Поток жизни в FF7 — это не просто энергия, а сама сущность жизни. Он хранит воспоминания всех, кто когда-либо существовал, и перерабатывает их в новую жизнь. Представители древней расы в этой вселенной могли чувствовать его сильнее других, но он присутствует везде. Гайя — это живой организм, а Поток жизни — его нервная система.
Alan Wake
Существует немало игр, вдохновлённых творчеством покойного Дэвида Линча, однако Alan Wake определённо получилась одной из самых ярких. Городок Брайт Фоллс напоминает Твин Пикс, но тьма, окутывающая его, делает его чем-то большим, чем просто место действия. Кажется, что сам город что-то скрывает.
Персонажи тут колоритные, но атмосфера говорит больше, чем они сами. Всё вокруг словно затягивает вас в кошмарный водоворот, из которого нет выхода. Иными словами, это тихий туристический городок, из которого не захочется (да и просто не получится) уехать.
Bloodborne
FromSoftware умеет создавать запоминающиеся миры и персонажей на радость фанатам студии. Однако Bloodborne — это совершенно иной уровень. Здесь дело не столько в героях, сколько в самом городе Ярнам, пропитанном историей, культурой и мрачными тайнами. Эта игра не о вашем великом предназначении, а о том, чтобы докопаться до жуткой правды, скрытой за стенами города.
Город, названный в честь Леди Ярнам, построен на лжи и возведён религией. Культ переливания крови — его главная особенность, но и его же проклятие. Он манит к себе больных, как пламя притягивает мотыльков, но почти не даёт представления о мире за его пределами. Для его жителей Ярнам — это весь мир, центр культуры, стремящийся контролировать всё, что только можно увидеть и познать.
Mirror’s Edge
Визуальный стиль важен для любой игры, но в Mirror’s Edge он говорит больше, чем сюжет и персонажи вместе взятые. Мир, лишённый разнообразия и загнанный в рамки тотального порядка. Яркие пятна цвета и нестандартные способы передвижения — последние проблески индивидуальности в этом стерильном пространстве.
Чтобы ещё сильнее подчеркнуть идею, разработчики назвали это место просто — Город. Гладкие небоскрёбы, ослепительно чистые окна. Всё здесь выверено до миллиметра и пропорционально. Это ослепительно блестящий символ власти и одновременно стерильная тюремная камера. Город подавляет, а Фейт и её ярко-красные кроссовки — чуть ли не единственные элементы сопротивления. Это потрясающий мир, который идеально передаёт заложенные в него идеи.
Resident Evil 7
Многие части серии Resident Evil дарили нам культовые локации — от таинственной испанской деревушки в Resident Evil 4 до особняка Спенсера в оригинальной игре. Но если говорить об атмосфере, то Resident Evil 7 просто вне конкуренции.
Поместье семьи Бейкеров — это не просто дом, а отражение его обитателей. В каждом уголке чувствуется дух южной Луизианы: гнилые болота, где за каждым кустом может скрываться нечто ужасное. Скрипучие полы, ржавая техника, забитые грязью холодильники и лампы с прогрызенной молью тканью. Этот дом — омерзительное место, но каждая его запылённая доска полна характера.
Xenoblade Chronicles
Каждая часть Xenoblade Chronicles предлагает нам погрузиться в приключение в новый мир, но именно этот элемент и делает серию такой запоминающейся. Здесь мир — это не просто фон, а полноценный персонаж, зачастую даже важнее, чем герои. Особенно это заметно в первой части, хотя сиквел подошёл к этому ещё более буквально.
Бионис и Мехонис — гигантские титаны, на телах которых живут целые цивилизации. Но при этом они не просто локации — у них есть собственные характеры, сформированные теми, кто их населяет. В продолжении эта идея развивается ещё дальше: каждый титан — это живое существо, что делает их одновременно и персонажами, и частью мира.
Серия Yakuza
Вряд ли можно найти ещё один виртуальный город, который чувствуется таким же живым, как и места действия серий франшизы Yakuza (Like a Dragon). Хотя изначально разработчики создавали вымышленные версии реальных городов, со временем они перешли к их практически точному копированию. Однако Камурочо — это уже не просто копия, а самостоятельный персонаж и один из самых запоминающихся городов в истории видеоигр.
Камурочо — детально воссозданный образ токийского района Кабуки-тё, а его роль в повествовании становилась всё важнее с каждой новой игрой. Здесь важно всё: день сменяется ночью, фильтры и цветокоррекция меняют атмосферу, магазины открываются и закрываются, старые персонажи возвращаются, появляются новые уголки для исследования. Независимо от того, кто становится главным героем в очередной игре, Камурочо остаётся на месте, а также развивается и меняется вместе с теми, кто в нём живёт.