11 марта на YouTube-канале UnGodly вышло короткое видео, в котором разработчики игры отчитались о последних нововведениях и изменениях. Они стали доступны в версии клиента 0.11.
Первая и самая важная фича — переработанный и улучшенный интерфейс. На его фоне UI из версии 0.10 называют «совершенно неиграбельным».
Также в игре появилась книга Саги — удобный интерфейс для отслеживания своего прогресса в основном сюжете. Старые игроки могут «задним числом» получить награды за уже выполненные квесты, а новички — заработать валюту и материалы для призыва на ранних этапах.
Отдельный режим с этажами и волнами врагов теперь становится доступен раньше. Также разработчики добавили в него 10 новых этажей для новичков и сезонные этажи для опытных игроков.
Ещё разработчики ускорили скорость продвижения по сюжету — была снижена планка XP, необходимая для новых глав. Также теперь вы будете получать больше XP за дополнительные задания и основной сюжет. Цель — уменьшить число искусственных препятствий.
Новый контент и ивенты
Игроки могут выбить двух новых персонажей — «Оган Богоубийца» и «Миралет, Джинн без желаний».
Охота за реликвиями
Ещё одно крупное изменение коснулось охоты за реликвиями:
Новые требования к затрачиваемой энергии.Улучшенные награды.Процесс выбивания нужных реликвий стал более плавным.С еженедельных боссов падают два новых сета реликвий
Новый боевой пропуск
Последний момент — в UnGodly переделали боевой пропуск, включая награды за его прокачку. Таким образом разработчики хотели изменить поведение игроков при ежедневном входе на сервера.
Новая доска лидеров
Благодаря новой доске игроки смогут лучше понимать, насколько хорошо они справляются с той или иной активностью по сравнению с другими.