2 дня назад на портале
gamesradar опубликовали пост с выжимками из интервью с главным разработчиком
Arknights Endfield — Райаном. В нём он прошёлся катком по однотипным аниме-гачам, которые индустрия начала штамповать после выхода
Genshin Impact.
По мнению Райана, эти гачи с открытым миром и RPG-элементами настолько похожи, что уже после одного часа геймплея игроки знают, что их ждёт в следующие 20 часов: собирай команды, сражайся в подземельях и получай награды.
«У нас другой подход к персонажам. Мы уменьшили цену создания новых отрядов и раздаём больше бесплатных круток с выходом патчей, чтобы игроки больше экспериментировали
В большинстве игр с открытым миром ты не можешь повлиять на него. Строительство завода в Endfield вносит элементы игр-песочниц. Для геймеров это в новинку и поэтому они проводят больше времени в нашей игре», — Райан.
Хотя многие воспринимали фразу «опять на завод» как шутку, у создателей Arknights Endfield другое мнение — они видят, что игроки проводят десятки часов, оптимизируя и обустраивая своё предприятие.
При этом останавливаться на достигнутом никто не собирается — в будущем нам обещают больше вариаций геймплея и режимов.