Недавно Катю бросил кавалер - из-за машины. Теперь вот она не знает, плакать ей, или смеяться, что упустила счастье свое безлошадное.
А начиналось все невинно. Катя живет в пригороде, на работу добираться трудно - громыхающая маршрутка, провонявшая бензином и безнадегой, ей до смерти надоела. Мечтала она добираться на работу на собственном транспорте. Чтобы вжик - и все! Выходишь к офису нарядной королевой, попивающей кофе, а не помятой теткой, пережеванной толкотней чужих тел.
Накопила триста тысяч с копейками, стала машинку присматривать. Хотела что-нибудь практичное, отечественного производства, чтоб обслуживание подешевле, и бензина много не жрала. А тут ее кавалер Вася, без-пяти-минут-жених вмешался - как так, сама будешь машину выбирать? Нет уж, я, как настоящий мужик, беру эту ценную миссию на себя.
Ну, и стал присматриваться. Только глядя, на отечественные машины кривился, вспоминая бородатые анекдоты. И от подержанных иномарок тоже сторонился. Хотел взять что-нибудь большое, и подороже! Стал уговаривать Катю взять кредит. На себя. Катя связываться с кредитом не хотела. Ей нужна была проста дешевая машина, чтоб возила ее туда-сюда. Все! Зачем переплачивать за понты и чужие комплексы? Но Вася уговаривал, клянчил, давил. Красиво расписывал, как он будет ее возить везде на большой шикарной машине.
Тут Катя справедливо возмутилась - деньги ее. Кредит она должна брать на себя, а водить он? С чего вдруг? Вася, понятно, обиделся, что меркантильная-жадная-бесчувственная Катя ему почти жена. И копейки считает! А уж предложение заработать на машину самому, Вася посчитал оскорблением, собрал манатки и свалил к маме.
Катя возвращать его не стала, купила себе недорогую машинку. Даже пятьдесят тысяч осталось - решила отложить на отпуск.
The Case of the Golden Idol has done so well that it's getting a free definitive edition upgrade
I'm terrified for my free time after a few hours with the Dead Cells developer's new frantic co-op roguelike out this month
A Valve engineer used ChatGPT to find a new matchmaking algorithm for Deadlock, and now it's in the game
The Big Catch: Tacklebox is the hardest 3D platformer I've ever played, 8+ hours long, and a free to play 'prologue' to a bigger, better game on the way