AMD нанимает CPU-специалистов для оптимизации драйверов Catalyst
AMD не так давно опубликовала на ресурсе LinkedIn вакансию - компания ищет специалиста в области CPU, главной задачей которого будет оптимизация игр, интенсивно использующих мощности центрального микропроцессора. В ближайшее время подобные вакансии AMD встречаются всё чаще - видимо, компания решила навести больше ресурсов на улучшения своих драйверов.
В последние годы чувствуется, что компания направляет больше ресурсов на программную сторону своих товаров. В качестве подтверждения можно назвать архитектуру HSA, технологию Mantle, драйверы Omega, быстрое улучшение драйверов для профессиональных ускорителей FirePro, приложение Gaming Evolved и т.д..
Но всегда есть простор для улучшений и оптимизаций. В последней вакансии AMD ищет разработчика для работы в Боксборо (Массачусетс), Саннивейле (Калифорния), Маркеме (Канада) либо в Остине (Техас). От кандидата требуется отличные зания в оптимизации CPU-производительности, ведь предстоит работать в профессиональной команде, занимающейся разработкой и оптимизацией графических драйверов.
В задачи будущего сотрудника AMD будет входит анализ разных тестовых пакетов для определения в драйверах узеньких мест, связанных с CPU, оптимизация драйверов и работа по оптимизации со посторонними разработчиками игр. В описании вакансии отмечается, что кандидат будет рассматривать воздействие новой CPU-архитектуры AMD (возможно, Zen) на производительность драйвера и вносить надлежащие изменения в ПО.
Специалист обязан иметь минимум бакалаврское образование в области компьютерных наук, хорошие зания в области C, C++ и ассемблера, более 5 лет работать в сфере оптимизации производительности CPU, быть знакомым с многопоточным и многопроцессорным программированием, иметь опыт работы с чипами AMD, разработкой графических драйверов, управлением памятью под Windows.
Другими словами, AMD стремится заметно сделать лучше производительность своих CPU в играх, не только лишь благодаря обходу узеньких мест и многопоточным вычислениям, но и оковём прямого сотрудничества с разработчиками игр в области оптимизации под своё оборудование. Любопытно, что невзирая на финансовое давление компания продолжает наращивать издержки на исследования и разработку ПО, что не может не веселить.
