
Разработчик Star Wars: Squadrons объяснил, почему в игре никогда не появятся наземные сражения
Творческий руководитель Star Wars: Squadrons Иэн Фрейзер (Ian Frazier) в интервью UploadVR объяснил, почему звездолётный экшен EA Motive и наземный контент — понятия несовместимые. По словам Фрейзера, с тем, что сражения в Star Wars: Squadrons развернутся именно в небесах и космосе, коллектив определился ещё на самых ранних этапах разработки проекта.