Добавить новость
ru24.net
Интернет
Март
2020

NVIDIA работает над настраиваемой пользователем резкостью для DLSS 2.0

0
NVIDIA недавно выпустила новую версию своей технологии интеллектуального масштабирования — DLSS 2.0. Этот метод уже используется в таких проектах, как Deliver Us The Moon, Wolfenstein: Youngblood, Control и MechWarrior 5. И, согласно команде разработчиков, в перспективе будет добавлена пользовательская регулировка уровня резкости. Как сообщается, в настоящее время существует скрытая команда для DLSS 2.0 — r.NGX.DLSS.Sharpness, но её вызов ничего не даёт. Однако, согласно NVIDIA, речь идёт о регулируемом пользователем уровне резкости, который вскоре будет добавлен в DLSS 2.0:



Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus
















Музыкальные новости




























Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса