Sony Computer Science Laboratory (CSL) и Japan Space Agency (JAXA) провели эксперимент по передаче данных из стратосферы в космос, а также обратно. Результат эксперимента называют многообещающим, поскольку исследователям удалось передать файл со скоростью 446 мбит/ сек.
SonyComputerScienceLaboratory (CSL) и JapanSpaceAgency (JAXA) провели эксперимент по передаче данных из стратосферы в космос, а также обратно. Результат эксперимента называют многообещающим, поскольку исследователям удалось передать файл со скоростью 446 мбит/ сек.
Передача данных в космосе – задача не из простых, поскольку на её результат существенно влияют такие факторы, как расстояние, задержка, а также воздействие прямых солнечных лучей, которые в совокупности могут существенно ослабевать сигнал. Для решения этих проблем была создана организация InterplanetaryNetworkingSIG, которая разработала технологию сети, нечувствительной к задержкам — DelayTolerantNetwork (DTN). Данная технология должна обеспечить высокую производительность работы сети вне зависимости от каких-либо проблем в космосе. В частности, DTN решает проблему исчезновения сетевых узлов, не разрывая соединение в случаях, когда пакетам требуется более длительное время для достижения необходимой цели.
JAXA и SonyCSL поставили перед собой задачу – смоделировать работу сети DTN при передаче данных из стратосферы на низкую околоземную орбиту через оптический канал связи. Организации не предоставили подробную информацию, касающуюся эксперимента, однако, сообщили о том, что для передачи данных была использована технология, известная как Упреждающая коррекция ошибок (ForwardErrorCorrection, FEC), метод лазерного считывания, заимствованный из технологии Blu—ray. Технология FEC уже задействовалась в космосе в рамках эксперимента, получившего название Малый Оптический Канал для Международной Космической Станции. В рамках данного эксперимента в марте 2020 года между Землёй и МКС была проложена линия связи, обеспечивающая передачу данных на скорости 100 мбит/сек.
Впрочем, результат нового эксперимента оказался лучшим. JAXA и SonyCSL смогли достичь скорости передачи данных в 446 мбит/сек. Организации видят будущее систем доступа к интернету в космосе в использовании спутников и терминалов связи на низкой околоземной орбите или же непилотируемых летательных аппаратов, передающих данные из стратосферы.
The latest friendship-ruining co-op game on Steam is a punishing platformer where you're chained to your pals, and it's about to crack 100,000 concurrent players
All Destiny 2 Prismatic fragment locations
'I absolutely suck at video games': Hidetaka Miyazaki discusses how he prepped for Elden Ring: Shadow of the Erdtree
Прохождение элитного подземелья «Лесной алтарь» в Tarisland