Добавить новость
ru24.net
Интернет
Февраль
2025
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
21
22
23
24
25
26
27
28

Детальный обзор: божественная ролевая игра из этой олдскульной RPG

0
Dgl.ru 

Любому, кто назвал The Outer Worlds от Obsidian научно-фантастическим спин-оффом игр Fallout от Bethesda, будет трудно отмахнуться от того, что Avowed — это ответ разработчиков на Skyrim. Однако сравнения с игрой, которая так полюбилась (и чей трейлер до сих пор заставляет меня вздрагивать даже спустя четырнадцать лет), действительно весомы — настолько, что даже издатель Microsoft попытался их преуменьшить.

Они также оказывают медвежью услугу первоисточнику. Эта фэнтезийная ролевая игра от первого лица на самом деле является спин-оффом захватывающей серии Pillars of Eternity от Obsidian, только с другим ракурсом и гораздо большим бюджетом. После задержки, из-за которой релиз был перенесён с ноября, первый крупный выпуск 2025 года для Xbox призван порадовать вернувшихся фанатов, а также привлечь новых, чтобы заполнить нишу, образовавшуюся после выхода Elder Scrolls. Стоило ли ждать?

Жизнь в живых землях

В «Откровении» определённо не хватает проработки мира, но именно более насыщенная и красочная визуальная палитра отличает Живые Земли от обычного фэнтези. Здесь есть параллель с тем, как «Внешние миры» используют цвет по сравнению с унылостью «Фоллаута». Враги и спутники тоже отличаются от других фэнтезийных персонажей, а некоторых можно узнать по вселенной «Столпов вечности».

Самое необычное во всём этом — ваш персонаж, посланник в империи Эдеран, расследующий загадочную чуму, из-за которой люди сходят с ума. Здесь в полной мере действует троп «избранный», только ваши божественные силы проявляются физически в буквальном смысле, заставляя NPC нервничать. Кроме того, в вашей голове звучит странный голос, которому вы не уверены, что можете доверять, и вы работаете на режим, который далёк от доброжелательности. Это интригующая ситуация, в которой нет однозначного правильного или неправильного выбора.

Даже члены вашей группы, которых вы набираете, отличаются друг от друга как внешне, так и политическими или философскими взглядами. Они не всегда так же приятны в общении, как, скажем, персонажи Dragon Age: The Veilguard (может быть, это зависит от того, что персонажи не предназначены для романтических отношений?), и вам, возможно, придётся поспорить о том, какое решение будет правильным. Но это также делает их более интересными как персонажей.

Практический бой

В Avowed система развития персонажа в жанре RPG довольно привычна. После выбора определённых характеристик в начале игры вы можете свободно распределять очки характеристик в любой категории при повышении уровня, а очки способностей открывают пассивные и перезаряжающиеся навыки, подходящие для определённых стилей игры.

Однако это не просто игра в кости. В этой ролевой игре с элементами экшена бой не основан на каких-либо махинациях с бросанием кубиков, а то, что вы держите в каждой руке, контролируется соответствующим триггером контроллера. Например, меч и щит могут определять, какая рука будет атаковать, а какая — защищать, или вы можете отказаться от щита и взять в обе руки по палке. Или взять пистолет.

Магия, как правило, требует участия обеих рук: в одной — волшебная палочка, в другой — книга заклинаний. То же самое касается большинства видов оружия дальнего боя, таких как луки и аркебузы. В итоге я остановился на двуручном большом мече, который наносит большой урон, но также может использоваться для блокирования атак.

Бои в ближнем бою лучше, чем неуклюжие предложения Bethesda, как от первого, так и от третьего лица (переключаются в меню), но мне всё равно не понравилось. В Avowed вас регулярно бросают в бой с волнами врагов, в том числе с надоедливыми жрецами, которые могут полностью исцелять своих союзников. Боссы, в том числе необязательные, на которых можно охотиться, если вам не хватает денег, всегда приходят с группой приспешников, и у вас редко бывает возможность сократить их численность скрытными убийствами.

Наличие компаньонов, таких как Кай, поглощающий урон, и Джиатта, лечащая магией, определённо помогает. Как и в Dragon Age: The Veilguard, вы можете приостановить действие и войти в радиальное меню, чтобы сразу выбрать их команды, если они вам нужны. Но даже в этом случае к концу игры вы не можете не чувствовать, что некоторые бои были бы лучше, если бы они заканчивались на две-три волны раньше — если вы уже не понизили сложность до сюжетного режима.

Роль с ним

Как бы то ни было, вы можете иногда уклоняться от боя. В некоторых заданиях вы можете проявить милосердие или уговорить противника не прибегать к насилию. Некоторые варианты диалога просто придают разговору другой оттенок перед неизбежным столкновением. Если честно, я чаще всего принимал более снисходительные или пацифистские решения, потому что не был настроен на драку.

В любом случае, выполнение заданий — лучший способ получить опыт, чем сражения. Стоит следить за любыми восклицательными знаками на карте, которые указывают на то, что кто-то хочет попросить вас об одолжении. Сосредоточьтесь исключительно на основной истории, и вы обнаружите, что у вас безнадежно низкий уровень; даже после того, как я полностью выбрал первую карту и нашел лучшее снаряжение, доступное на тот момент, я все еще встречал врагов с тремя черепами выше планки здоровья, что указывает на то, что на моем текущем уровне они были крепки, как гвозди.

Что касается исследования мира, Avowed более снисходительна. Вы можете свободно брать любые предметы, которые вам нравятся, или взламывать замки на сундуках, не поднимая тревогу, а в платформенных секциях вы автоматически взбираетесь на уступы. Головоломок не так много, за исключением некоторых путей, для прохождения которых может потребоваться магия — ваша или вашего компаньона.

Живые земли не такие обширные, как можно было бы предположить по карте, но у каждого места есть свой уникальный характер, например, у очаровательной Изумрудной лестницы, где вы также можете найти уникальный взгляд на зомби (или, скорее, на то, что восходит к своим изначальным гаитянским мифологическим корням, когда мёртвых возвращали к жизни в качестве рабов). В историях и заданиях, которые вы здесь найдёте, качество, пожалуй, важнее количества, что порадует игроков, уставших от больших, но скучных игр.

Общепризнанный вердикт

Не ждите от Avowed, что это будет масштабная ролевая игра, в которой вы проведёте месяцы или даже годы. Вместо этого вас ждёт потрясающий и хорошо проработанный фэнтезийный мир, который не отнимет у вас много времени. В нём по-прежнему есть интересные персонажи и конфликты, в которые можно погрузиться, а также достаточно тайн и неоднозначных моментов, чтобы вы могли сомневаться в своём выборе.

Это простая рекомендация для подписчиков Game Pass, особенно с учётом того, что сейчас есть и другие отличные и требующие много времени ролевые игры, которые тоже претендуют на ваше внимание. Если вам нужен сложный выбор, то «Живые земли» — это то, что вам нужно.

Сообщение Детальный обзор: божественная ролевая игра из этой олдскульной RPG появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.




Moscow.media
Частные объявления сегодня





Rss.plus




Спорт в России и мире

Новости спорта


Новости тенниса
ATP

Медведев обошел Джоковича в рейтинге ATP, став шестой ракеткой мира






Кровля обрушилась при пожаре в филиале Института точной механики в Москве

СК возбудил дело после нападения на инспекторов ДПС в Новой Москве

Вашингтон демонстрирует неуважение к Европе на фоне переговоров в Эр-Рияде

Вертолет Ка-52 направили на тушение пожара у бывшего научного центра в Москве