Elden Ring Nightreign: обзор кооперативного спин-оффа
Введение
Спустя более трех лет после релиза Elden Ring было продано свыше 30 миллионов копий. Неплохо для фэнтезийной РПГ, которая, кажется, ненавидит вас так же сильно, как соавтор и автор «Игры престолов» Джордж Р.Р. Мартин, кажется, ненавидит своих персонажей. Но понятно, почему существует спрос на продолжение этого цикла: в разработке находится экранизация (режиссером назначен Алекс Гарленд, известный по фильму «28 дней спустя»), а теперь и этот новый онлайн-кооперативный спин-офф, Elden Ring Nightreign.
На бумаге это не звучит как идея, которая должна сработать, даже если одной из волшебных составляющих Elden Ring (и предшествовавшей ей серии Dark Souls) было веселое сотрудничество между незнакомцами. Учитывая, насколько влиятельными были игры FromSoftware в последнее десятилетие, также странно, что разработчик стал бы гнаться за другими жанровыми трендами. И все же, после некоторого времени на адаптацию ваших ожиданий, здесь есть что-то особенное для игроков, готовых работать вместе, чтобы преодолеть некоторые дьявольски сложные испытания.
Ночь только начинается
Elden Ring Nightreign — это, по сути, Elden Ring, сжатый до формата сессионного рогалика со случайной добычей и постоянными улучшениями, но также с постепенно сужающейся открытой картой мира в стиле «королевской битвы». После того как вы объединитесь в команду из трех других Странников Ночи или отправитесь в одиночку (к сожалению, нет возможности играть просто вдвоем), вы попадете в Лимвельд. В течение трех игровых дней цель состоит в том, чтобы победить Повелителя Ночи в последний день, убедившись, что вы достаточно усилились за счет необходимых ресурсов, собранных в предыдущие дни.
Это лишь первый из многих повелителей ночи, просто чтобы держать вас в напряжении во время этих забегов. После победы над первым становятся доступны другие, и вы вольны сражаться с ними в любом порядке. И это хорошо, потому что второй — это сущий кошмар; вам лучше не продолжать биться головой об стену в последовательных попытках его одолеть.
Карта также постоянно меняется для каждого забега с точки зрения того, какие строения и враги могут вам встретиться. Одна версия Лимвельда может содержать заснеженные горы, в то время как другая — заполненные лавой вулканы, хотя иногда она также склонна дублировать те же руины и лагеря солдат.
То, как вы исследуете карту, также диктуется Ночным Дождем — надвигающейся бурей, которая истощает ваше здоровье, если вы в нее попадете. Это происходит каждый день, оставляя на карте довольно большой круг, в то время как ночью вас загоняют на меньшую арену для сражения с мини-боссом.
Это означает, что вам приходится расставлять приоритеты: отправитесь ли вы сначала в церкви, чтобы увеличить количество исцелений из фляги, будете ли искать редкие ресурсы для улучшения оружия в пещерах, или сосредоточитесь на победе над другими грозными врагами на карте, чтобы получить больше снаряжения или способностей, которые они оставляют, а также больше рун для повышения уровня? Рискнете ли вы продолжать эти задачи, даже когда приближается дождь, или попытаетесь отложить их на второй день, когда цикл начнется заново?
Звезды Souls
Этот более упорядоченный, турбо-заряженный подход может понравиться игрокам, уже знакомым с такими играми, как Apex Legends, а не с обязательствами 80+ часовой РПГ. Однако это означает, что некоторые элементы, определявшие хардкорные РПГ от FromSoftware, теряются. Когда нужно действовать так быстро, осторожный, методичный подход Elden Ring и Dark Souls не очень хорошо сочетается с происходящим.
Именно поэтому вы не будете изучать предметы ради лора, не сможете оставлять сообщения для других игроков, и поэтому ваши странники ночи — это заранее заданные персонажи, а не те, которых вы можете настроить сами. Тем не менее, представленные архетипы — это интересная группа, представители которой играются совершенно по-разному. Уайлдер — ваш типичный мастер на все руки, рыцарь; Рейдеры сильно бьют и могут выдержать довольно много ударов, не прерываясь; в то время как Герцогиня (которая открывается позже) двигается и атакует быстро, хотя и более хрупкая.
Возможно, лучший из всех — Железный Глаз, который на самом деле делает бой с луком очень жизнеспособным — вы действительно можете наносить приличный урон, сохраняя безопасную дистанцию. В этом же ключе, вдохновленном геройскими шутерами, каждый странник ночи также имеет свои уникальные пассивные и активные навыки, причем последние зависят от времени восстановления перед повторным использованием. Железный Глаз может скользить во врагов, чтобы отметить их, удваивая получаемый ими урон, в то время как Ревенант может призывать фантомов в качестве временных союзников.
Естественно, у каждого также есть ультимативные способности: например, Герцогиня может окутать всех невидимостью, чтобы дать вам быструю передышку от враждебных врагов, в то время как Палач на короткое время превращается в первобытного зверя с уникальными и мощными атаками. Чтобы соответствовать более быстрому темпу, все могут быстро бегать и карабкаться по стенам, а использование духовных потоков и призрачных ястребов также может помочь вам быстрее перемещаться по карте. Однако это не всегда хорошо реализовано; иногда достаточно камня или ветки на земле, чтобы остановить вас на полном ходу.
Вы также по-прежнему зависите от классических боевых механик Souls, таких как управление выносливостью и потеря рун в случае смерти (хотя ваш товарищ по команде может вас оживить, если вы держитесь вместе). Вы даже можете парировать щитом, но зачем стоять на месте, пытаясь это сделать, когда есть лучшие варианты?
Игра на троих
Вам предстоит иметь дело не только с повелителями ночи. Множество боссов, встречающихся как на поле боя, так и в конце каждой ночи, были хитроумно взяты как из Elden Ring, так и из серии Dark Souls. Это хитрый случай повторного использования контента, хотя это и усиливает ощущение, что это работа моддеров, а не официальный проект FromSoftware.
Одно поразительное отличие от того, какими эти боссы были раньше, — теперь они очень губчатые, что усугубляется появлением мобов, отвлекающих вас. Это ясно показывает, насколько важно регулярно повышать уровень на контрольных точках. Если к концу второго дня ваш уровень все еще однозначный, вы вряд ли переживете босса в конце этого дня, не говоря уже о повелителе ночи в последний.
В некоторых командных играх можно рассчитывать на то, что сильный игрок «вытащит» команду, но Elden Ring Nightreign требует, чтобы вы действовали слаженно, чтобы иметь шанс. Сложность игры также не уменьшается, что означает, что опция одиночной экспедиции предназначена только для самых хардкорных мазохистов.
Для остальных из нас это означает надежду на то, что вы попадете в компетентное трио — другими словами, на странников ночи, которые не убегают случайным образом и не пытаются сразиться с большим драконом, не прокачавшись достаточно. Хотя определенно рекомендуется собрать группу единомышленников в голосовом чате. Призвать незнакомца на помощь в битве с боссом в Elden Ring — это одно, но доверять двум другим в течение трех игровых дней, которые могут занять от 30 до 45 минут, может показаться рискованным предприятием.
Множество сокрушительных неудач заставляют задуматься о потраченном времени и неверных решениях. И все же, когда команда действует слаженно, вы чувствуете себя полностью готовым к последнему дню, и кто-то может оживить вас без необходимости кричать в гарнитуру. Оказывается, Elden Ring Nightreign, вопреки всему, все еще сохраняет искру того, что делает Elden Ring особенным в первую очередь. Знаете, как говорят: ночь всегда темнее всего перед рассветом.
Elden Ring Nightreign: Итог
В своей упорядоченной онлайн-кооперативной структуре Elden Ring Nightreign часто сталкивается с основами формулы экшн-РПГ от FromSoftware способами, которые разочаровывают, и во многих отношениях это действительно не должно работать. Это не обязательно игра для каждого поклонника Elden Ring, который наслаждается проведением многих часов в Междуземье.
И все же, с убедительным списком странников ночи, у каждого из которых также есть свои необязательные сюжетные арки, смесью прошлых и настоящих боссов FromSoftware и правильной командной синергией, победа над повелителями ночи приносит новый вызов и награду, которые переопределяют наши ожидания от веселого сотрудничества. Для тех, кто считал, что вышедшая в этом году Monster Hunter Wilds сделала свой основной цикл слишком уж гладким, чтобы расширить свою привлекательность, вот кооперативная игра, которая сохраняет свои бескомпромиссные зубы нетронутыми.
ЧИТАЙТЕ НАШ ОБЗОР ЛУЧШИХ КОМПЬЮТЕРНЫХ ИГР 2025: САМЫЕ ЯРКИЕ ХИТЫ ГОДА
Сообщение Elden Ring Nightreign: обзор кооперативного спин-оффа появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.