Apple улучшила игры на Mac двумя новыми функциями
- Apple представила свою новую macOS Tahoe 26 с новыми игровыми функциями, с которыми игры на Mac станут лучше.
- MetalFX Frame Interpolation и шумоподавление будут доступны через macOS Tahoe.
- Технология генерирует дополнительный кадр между двумя входными кадрами для повышения производительности.
На презентации Apple WWDC 2025 были представлены различные улучшения для Mac, которые появятся в macOS Tahoe 26, и усиление игровых возможностей гиганта из Купертино, безусловно, заслуживает внимания.
Как было отмечено на презентации (транслировавшейся на YouTube), новый графический API Apple Metal 4 представит MetalFX Frame Interpolation и MetalFX Denoising для macOS Tahoe 26, обеспечивая игровой опыт, подобный Nvidia Frame Generation. Новое специализированное игровое приложение также представит игровой оверлей, который очень напоминает обновленный оверлей Discord.
Это происходит в идеальное время, когда такие игры, как Assassin’s Creed Shadows, уже доступны на платформе, а Crimson Desert от Pearl Abyss уже на подходе. При правильной реализации интерполяция кадров должна значительно улучшить производительность в графически требовательных играх, особенно если базовая частота кадров находится на приличном уровне.
Благодаря шумоподавлению и масштабированию MetalFX, трассировка лучей станет более реальной возможностью для мощных Mac на базе процессоров M, с лучшей производительностью и визуальным качеством, чем раньше. Игровой оверлей, по-видимому, обеспечит более дружелюбный к играм пользовательский интерфейс, особенно с мини-социальным хабом для быстрой связи с друзьями.
Все новые функции могут приблизить macOS от Apple к тому, чтобы стать более сильной игровой платформой. Это еще только начало, так что Apple, вероятно, раскроет еще много подробностей ближе к осеннему запуску macOS Tahoe 26, но это многообещающий старт для игр на Mac.
Apple, а как насчет портативной игровой консоли?
MacBook на базе M3 и M4 готовы к улучшенным играм, как только станет доступна macOS Tahoe 26. Хотя производительность в играх на этих чипах M-серии и так велика, добавление технологий генерации кадров и шумоподавления является значительным обновлением.
Чипы Apple на базе M-процессоров энергоэффективны благодаря своей архитектуре на основе Arm, и, как я уже упоминал ранее, это было бы идеально для портативной игровой консоли от Apple. Так что, Apple, я полагаю, для нее все еще не время? Я позволю себе не согласиться, потому что, несмотря на игровую библиотеку, которой все еще нужно расти, я легко могу представить себе портативную консоль на базе M, которая станет мощным устройством и превзойдет конкурентов.
Обычно перед тем, как Apple официально представляет сюрпризы, появляется множество утечек и слухов, поэтому я не ожидал увидеть портативную консоль на WWDC 2025, но я все еще скрещиваю пальцы, что мы увидим ее на презентации в следующем году.
Принятие желаемого за действительное? Возможно, но я думаю, что Apple упускает легкую победу, поскольку рынок портативных игровых консолей, возможно, процветает сейчас как никогда.
ЧИТАЙТЕ НАШ ОБЗОР ЛУЧШИХ СПОСОБОВ ИГРАТЬ В ИГРЫ НА MAC В 2025 ГОДУ
Сообщение Apple улучшила игры на Mac двумя новыми функциями появились сначала на DGL.RU - Цифровой мир: новости, тесты, обзоры телефонов, планшетов, ноутбуков.