Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы
Четвёртая часть цикла о создании клонов классических аркадных игр. В этой статье вы узнаете, как реализовать управление игроком с клавиатуры и добавить стрельбу в Space Invaders на C++. Разбираем обработку событий GLFW, движение, столкновения и снаряды.
— Читать дальше «Space Invaders «с нуля» — часть 4: обработка ввода и механика стрельбы»
