CD Projekt RED поделилась подробностями одного из самых амбициозных технических аспектов The Witcher 4 — системы анимации. В подкасте AnsweRED директор по анимации Матеуш Петрас и старший координатор геймплейной анимации Доминика Станек рассказали, как команда переосмысливает движение персонажей и устройство живого мира.
Читать дальше →