Серия видеокарт GeForce RTX 30, которая в 2020 году фактически задала новый стандарт игровой графики, всё заметнее уходит в зону компромиссов. По данным аналитических материалов Tom’s Hardware, ключевая проблема сейчас заключается не столько в «сырой» производительности, сколько в отставании по новым технологиям.