Презентация обновленной подсветки западного двора Нарвского замка, проведённой в рамках праздника «Древние огни» 31 августа. После трёх лет ремонтных и реставрационных работ, поддержанных Европейским Союзом и Министерством культуры, новая система освещения подчёркивает важные локации замка, включая стены и башни. Подсветка символизирует надежду и свет в тёмные времена.
В Кингисеппском районе Ленобласти на фасаде памятника архитектуры ХV века - Ивангородской крепости - прошло тестирование фасадной подсветки. Планируется установить примерно 500 прожекторов. Стену крепости, обращенную к Эстонии, подсветят к концу 2020 года.
Вчера в Ивангородской крепости прошло тестирование оборудования для освещения стен цитадели. Специалистами было установлено пять светильников у северной стены переднего города, между Длинношеей башней и башней Наместника. На основании проведенных испытаний будет подготовлен рабочий проект освещения крепости.
Сейчас здесь установлено шесть опытных образцов светодиодных прожекторов между Длинношеей башней и башней Наместника, сообщил сайт asninfo.ru.
В Нарве обнаружили подземные казематы бастионов конца 16 века, которые, по мнению археологов, представляют значительную историческую ценность.
Фото: Глеб Линник
Нарвский ученик Глеб Линник и городской археолог Илья Давыдов, исследуя подземные ходы старой Нарвы, на глубине 6 метров нашли казематы "Песчаного вала" – одного из первых нарвских бастионов конца 16 века, относящихся к раннему шведскому периоду.
"Мы начали изучать эти подземелья. Во время исследования одного из них мы заметили арочный свод. Проникнув внутрь, обнаружили небольшой туннель длиной около 44 метров. Сверив планы, поняли, что это боевой ход бастиона "Песчаный вал", - рассказал "Актуальной камере" любитель археологии Линник.
14 июня художник Павел Ротц представил инсталляцию "Восхождение к памяти. Нарва". На ней представлена стена для скалолазания, но вместо обычных камней использованы элементы барочной архитектуры. Павел снял слепки с музейных экспонатов и отлил их из пластика. Проект исследует скалолазание как метод работы с травмой, предлагая новый способ взаимодействия с историей и коллективной памятью.
The Big Catch: Tacklebox is the hardest 3D platformer I've ever played, 8+ hours long, and a free to play 'prologue' to a bigger, better game on the way
The Case of the Golden Idol has done so well that it's getting a free definitive edition upgrade
I'm terrified for my free time after a few hours with the Dead Cells developer's new frantic co-op roguelike out this month
Disney Dreamlight Valley's next free update, Jungle Getaway, will introduce two new characters