Проект реализуется АНО «Цифровая экономика» при поддержке Минпросвещения и Минцифры России в партнерстве с ведущими российскими технологическими компаниями в рамках одноименного нацпроекта. Ученики 1-11 классов учатся писать промпты — наборы команд для нейросети, на основе которых она генерирует контент. — Работа с нейросетями — это большое и перспективное направление в ИТ-индустрии. Возможно, для кого-то «Урок цифры» станет первым шагом к освоению профессии промпт-инженера — специалиста по обучению искусственного интеллекта. В регионе представителей этого направления пока не так много, однако нейросети развиваются быстро и потребность в кадрах будет только расти, — рассказал Евгений Демин, и. о. министра цифрового развития и связи Хабаровского края. Умение работать с нейросетями может быть полезным даже для тех, кто не планирует связывать свою карьеру с IT-областью. Искусственный интеллект открывает новые возможности для обучения, развлечений и развития креативного мышления. Чтобы использовать все эти преимущества современных технологий, важно наладить общение с нейросетями — этому учат школьников на занятиях «Урок цифры». Материалы для данных уроков разработаны экспертами Благотворительного фонда «Вклад в будущее» при содействии профессионалов из Сбера. Они адаптированы по уровню сложности. Хабаровский край вошёл в список 30 лучших регионов по выполнению программы «Урок цифры» в 2023–2024 учебном году. Согласно информации краевого министерства образования и науки, интерактивные занятия прошли во всех муниципалитетах региона. Особенно активными были районы Вяземский, Солнечный, Комсомольский и Верхнебуреинский, а также города Хабаровск и Комсомольск-на-Амуре. В проекте приняли участие учащиеся из 360 школ, что составило свыше 55 тысяч детей. В новом учебном году запланировано провести семь интерактивных занятий. Ближайшее будет посвящено теме магазинов приложений и пройдет с 5 по 24 ноября.
Топ 20 за 21 век: Metacritic назвал самые высокооценённые оригинальные игры за последние 25 лет
2025's videogame Grammy nominations are the normal AAA fare and one surprising indie entry
Take-Two boss gets philosophical about 'entropy' and life after Grand Theft Auto: 'If we're not trying new things ... we're really running the risk of burning the furniture to heat the house'
Darktide already has hard mode, but will add 40 extra hard, randomized difficulty levels anyway