15 апреля прошло заседание краевого Совета главных редакторов средств массовой информации при Губернаторе Ставропольского края Владимира Владимирова.Глава Ставрополья подчеркнул стержневую роль СМИ как важнейшего стратегического ресурса: «Буквально накануне правительство США заявило об увеличении финансирования проектов, направленных на антироссийскую пропаганду. Северный Кавказ и Ставрополье в этой ситуации могут оказаться на передовой этой информационной войны, поскольку львиная доля проплаченной дезинформации приходится именно на наши регионы. Таким образом, наши регулярные встречи должны быть направлены достижение полного взаимопонимания и эффективного взаимодействия в деле обеспечения жителей Ставрополья только объективной и правдивой информацией о том, что происходит в регионе, в стране, в мире. Им нужна информация, нужна ваша помощь и поддержка».Естественно, что одним из важнейших вопросов стал вопрос освещения в СМИ празднования Великой Победы. Поисковая работа была приведена в пример как отличное взаимодействие прессы и власти. Также была дана положительная оценка работе СМИ в таких краевых акциях как «Знамя Победы», «Стена Памяти» и «Бессмертный полк».Губернатор В.Владимиров поблагодарил руководителей СМИ за их работу и предложил организовать 9 мая патриотическую акцию журналистского сообщества края.Организация подписки и доставки периодики также стала одним из предметов подробного обсуждения. Владимир Владимиров сообщил, что вопрос о согласовании тарифов на доставку печатной продукции края с Региональной тарифной комиссией будет отдельно проработан краевым правительством.После обсуждений практических вопросов представителям СМИ были вручены награды за заслуги в области развития информационного пространства Ставропольского края.
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Двадцать пять человек за одним столом под звуки караоке – это было шедеврально!
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO