Злые концовки, варианты диалогов и повышенная производительность в городе: детали седьмого патча для Baldur's Gate - DTF
- Злые концовки, варианты диалогов и повышенная производительность в городе: детали седьмого патча для Baldur's Gate DTF
- В Baldur's Gate 3 нашли скрытые квесты для тех, кто потерял важные предметы VKPlay Media
- «Мы ещё не прощаемся»: Larian анонсировала «бету» седьмого крупного патча для Baldur’s Gate 3 и пообещала пока не бросать игру 3DNews
- Седьмой крупный патч для Baldurʼs Gate 3 не станет последним Канобу
- Фанат Baldur's Gate 3 наиграл 1400 часов и попробовал избавиться от артефактов... Читать дальше...