Сейчас там идет капитальный ремонт магистрали. Скоро возьмутся за фасады домов. На выбор 4 цветовых решения: розовый, желтый, белый и зеленый. Как в итоге будет выглядеть улица, решат с учетом мнения жителей. На портале «Открытый Липецк» запущено голосование. Оно продлится до 26 июня. Кроме фасадов жилых домов, к единому стилю приведут магазины. Уже осенью эти дома на проспекте Победы будет не узнать. Многоэтажки ждет капремонт. Уже сейчас можно представить новый облик. Проектов несколько. На выбор 4 цветовых сочетания. Решение за жителями. Голосование запущено на портале «Открытый Липецк».
Жители с нетерпением ждут перезагрузки. Каким жители видят свой район, спросили и лично главный архитектор и руководитель фонда капремонта. На месте с липчанами они обсудили будущие преображения. Горожанам рассказали, что их дома не просто отремонтируют, приведут к единому стилю. Как и магазины на первых этажах. С владельцами сейчас ведут переговоры. Фасады домов, и место под вывески должны быть выполнены в едином стиле. За счет средств капремонта. А вот двери, ступени магазинов — уже расходы предпринимателей. Но и здесь придется подружиться. Ярче и заметнее, чем у соседа сделать не получится. Девиз этого благоустройства: «Как у всех». Впервые в Липецке улицу ремонтируют сразу по 3 программам. Меняют не только полотно, но и готовятся к ремонту фасадов и наводят порядок на территории вокруг. Получается комплексное благоустройство. Капремонт домов начнут в середине лета. Подрядчики готовы. К слову, обновят не только фасады, но и инженерные сети домов. Абсолютно новый проспект Победы липчане увидят к концу года. Сейчас на магистрали работают коммунальщики и дорожники. Проезжую часть расширят до 6 полос. Представить масштаб уже можно. Дорожники уложили бордюрный камень. На очереди тротуарная плитка.
Интервью AppTime с компанией Innova: релиз Gran Saga в России, внутриигровая оплата и «Масленица» в корейской MMO
According to BioWare, Dragon Age: The Veilguard is the first entry in the series where "the combat's actually fun" and where characters are "intentionally" the focus of the storytelling, which seems pretty unfair on the first three games
CD Projekt's Pawel Sasko tells the inspiring tale of how an Estonian beet farmer in Australia became a senior quest designer on The Witcher 4
Yesterday I ignored 10 tornado warnings to finish a Destiny 2 raid, didn't get the exotic drop, and disappointed my fiancée. Is there some sort of lesson here?